探索未来游戏开发:DirectX12GameEngine
2024-05-21 21:21:41作者:沈韬淼Beryl
在游戏引擎的世界中,我们经常寻找那些能够提供强大性能和灵活性的工具。这就是我们要向您介绍的DirectX12GameEngine,一个完全用C#编写的,利用Direct3D 12 API进行渲染的游戏引擎。这款引擎不仅支持UWP(统一平台Windows应用程序)环境,还能嵌入到XAML中或与WinForms兼容,让您的游戏开发之旅更加丰富多彩。
项目介绍
DirectX12GameEngine的核心在于其对Direct3D 12的强大封装,提供了高效且直观的图形处理能力。它包含了从纹理、材质到模型的一系列资产类,并配备了内容管理器和序列化功能。最具特色的是它的.NET到HLSL的着色器生成器,允许您直接在C#代码中编写着色器,大大简化了工作流程。此外,它还支持HoloLens和Windows混合现实的全息图渲染,以及一个由UWP XAML构建的编辑器,让您能轻松地进行场景管理和组件属性修改。
项目技术分析
项目被划分为多个子模块,每个子模块都专注于特定领域:
- DirectX12GameEngine.Assets 和 DirectX12GameEngine.Core.Assets 提供了丰富的资源处理类和内容管理系统。
- DirectX12GameEngine.Core 包含了许多实用工具类和扩展方法。
- DirectX12GameEngine.Editor 是用于编辑场景的UWP界面。
- DirectX12GameEngine.Engine 实现了核心实体组件系统。
- DirectX12GameEngine.Games 包括游戏基类、依赖注入和窗口处理。
- DirectX12GameEngine.Graphics 为Direct3D 12提供了抽象层,并支持混合现实。
- DirectX12GameEngine.Input 管理跨平台输入。
- DirectX12GameEngine.Rendering 负责所有渲染和材质相关的工作,包括自定义材质和着色器。
- DirectX12GameEngine.Shaders 则是一个强大的编译器,将.NET代码转化为HLSL并进一步编译成DXIL字节码。
应用场景
- DirectX12ComputeShaderSample 展示了如何用C#编写计算着色器。
- DirectX12Game 示例场景展示了如何加载模型、灯光以及相机控制器。
- DirectX12CoreWindowApp 在UWP应用中以CoreWindow方式运行游戏。
- DirectX12XamlApp 将游戏集成到XAML页面中的UWP应用。
- DirectX12WinFormsApp 则在WinForms环境中运行游戏。
需要的准备
为了充分利用DirectX12GameEngine,您需要以下环境:
- Visual Studio 2019(已安装.NET Core预览版本)
- Windows 10秋季创意者更新版SDK(版本10.0.18362.0)
- 最新的.NET Core 3.0 SDK
大多数项目仅依赖.NET Standard 2.0或有时会额外使用.NET Core 3.0和UWP SDK。
支持的平台
DirectX12GameEngine可以在以下平台上运行:
- UWP,支持Windows 10秋季创意者更新及以上版本,既可使用CoreWindow也可使用XAML。
- WinForms(WPF也通过XAML Islands得到支持)
致谢
- 感谢Vortice.Windows项目提供的托管DirectX绑定。
总之,DirectX12GameEngine是一款集易用性、高性能于一体的现代游戏开发工具。无论您是热衷于UWP开发还是WinForms,或是想要探索混合现实世界,这个项目都能为您提供坚实的后盾。现在就加入我们的行列,开启您的创新之旅吧!
登录后查看全文
热门项目推荐
GLM-4.6
GLM-4.6在GLM-4.5基础上全面升级:200K超长上下文窗口支持复杂任务,代码性能大幅提升,前端页面生成更优。推理能力增强且支持工具调用,智能体表现更出色,写作风格更贴合人类偏好。八项公开基准测试显示其全面超越GLM-4.5,比肩DeepSeek-V3.1-Terminus等国内外领先模型。【此简介由AI生成】Jinja00- DDeepSeek-V3.2-ExpDeepSeek-V3.2-Exp是DeepSeek推出的实验性模型,基于V3.1-Terminus架构,创新引入DeepSeek Sparse Attention稀疏注意力机制,在保持模型输出质量的同时,大幅提升长文本场景下的训练与推理效率。该模型在MMLU-Pro、GPQA-Diamond等多领域公开基准测试中表现与V3.1-Terminus相当,支持HuggingFace、SGLang、vLLM等多种本地运行方式,开源内核设计便于研究,采用MIT许可证。【此简介由AI生成】Python00
GLM-V
GLM-4.5V and GLM-4.1V-Thinking: Towards Versatile Multimodal Reasoning with Scalable Reinforcement LearningPython00ops-transformer
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。C++0105AI内容魔方
AI内容专区,汇集全球AI开源项目,集结模块、可组合的内容,致力于分享、交流。02Spark-Chemistry-X1-13B
科大讯飞星火化学-X1-13B (iFLYTEK Spark Chemistry-X1-13B) 是一款专为化学领域优化的大语言模型。它由星火-X1 (Spark-X1) 基础模型微调而来,在化学知识问答、分子性质预测、化学名称转换和科学推理方面展现出强大的能力,同时保持了强大的通用语言理解与生成能力。Python00GOT-OCR-2.0-hf
阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00- HHowToCook程序员在家做饭方法指南。Programmer's guide about how to cook at home (Chinese only).Dockerfile010
- PpathwayPathway is an open framework for high-throughput and low-latency real-time data processing.Python00
项目优选
收起

deepin linux kernel
C
22
6

OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
207
2.2 K

暂无简介
Dart
519
115

Ascend Extension for PyTorch
Python
62
94

本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
550
86

React Native鸿蒙化仓库
C++
209
285

Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1

🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
977
577

旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.02 K
399

openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
146
193