Open3D在非AVX指令集CPU上的编译适配方案
2025-05-18 04:41:05作者:邵娇湘
背景介绍
Open3D作为一款功能强大的3D数据处理库,默认编译配置通常会启用AVX等现代CPU指令集以获得更好的性能。但在某些较旧的硬件平台(如使用X5690处理器的设备)上,由于缺乏AVX指令集支持,直接编译会遇到兼容性问题。本文将详细介绍如何在禁用AVX指令集的情况下成功编译Open3D。
关键问题分析
当在仅支持SSE指令集的CPU上编译Open3D时,主要会遇到两个核心问题:
- Embree库(Open3D使用的光线追踪内核)默认会尝试构建AVX版本
- 编译系统会错误地寻找AVX版本的库文件
完整解决方案
系统环境准备
首先需要确保系统已安装必要的依赖库:
sudo apt install libassimp-dev libgfortran-*-dev
Embree配置修改
修改3rdparty/embree/embree.cmake文件中的关键配置:
- 禁用所有AVX相关指令集,启用SSE4.2:
set(ISA_ARGS
-DEMBREE_ISA_AVX=OFF
-DEMBREE_ISA_AVX2=OFF
-DEMBREE_ISA_AVX512=OFF
-DEMBREE_ISA_SSE2=ON
-DEMBREE_ISA_SSE42=ON
)
- 修改库文件生成目标:
set(ISA_LIBS embree_sse42)
set(ISA_BUILD_BYPRODUCTS "<INSTALL_DIR>/${Open3D_INSTALL_LIB_DIR}/${CMAKE_STATIC_LIBRARY_PREFIX}embree_sse42${CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX}")
CMake配置调整
在项目根目录的CMakeLists.txt中添加必要的依赖查找:
find_package(assimp REQUIRED)
target_link_libraries(ConvertPointCloud PRIVATE assimp)
find_package(OpenSSL REQUIRED)
target_link_libraries(OfflineReconstruction PRIVATE OpenSSL::Crypto)
同时确保以下编译选项设置正确:
option(USE_SYSTEM_ASSIMP "Use system pre-installed assimp" ON)
option(USE_SYSTEM_CURL "Use system pre-installed curl" ON)
option(USE_SYSTEM_EIGEN3 "Use system pre-installed eigen3" ON)
编译命令配置
使用以下cmake命令进行配置:
cmake .. \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DBUILD_CUDA_MODULE=OFF \
-DUSE_BLAS=ON \
-DBUILD_WEBRTC=OFF \
-DLLVM_ENABLE_WERROR=OFF \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-Wall -Wextra -Wno-error -mno-avx -mno-avx2 -mno-fma" \
-DOPENGL_INCLUDE_DIR=/usr/include \
-DGLFW_USE_WAYLAND=OFF \
-DOPEN3D_BUILD_GUI=ON \
-DOPEN3D_BUILD_WEBRTC=OFF \
-DBUILD_ASSIMP=ON \
-DASSIMP=ON \
-DOpen3D_BUILD_ASSIMP=ON \
-DASSIMP_INCLUDE_DIR=/usr/include \
-DASSIMP_LIBRARY=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libassimp.so \
--compile-no-warning-as-error
处理编译器警告
为避免警告导致编译失败,执行以下命令:
find . -type f -exec sed -i 's/-Werror/-Wno-error/g' {} +
执行编译和安装
最后执行编译和安装:
make -j$(nproc) VERBOSE=1 --debug 2>&1 | tee build.log
sudo make install
sudo make install-python-package
技术原理
- 指令集兼容性:通过
-mno-avx等标志明确告知编译器不要生成AVX指令 - 依赖管理:使用系统预装的assimp等库减少编译复杂度
- 错误抑制:适当放宽编译警告要求确保构建过程顺利完成
注意事项
- 此方案适用于Ubuntu 24.10系统,其他Linux发行版可能需要调整路径
- 编译出的库性能可能略低于AVX版本,但保证了兼容性
- 建议在干净的环境中执行上述步骤,避免残留文件干扰
通过以上步骤,开发者可以在不支持AVX指令集的较旧CPU平台上成功编译和使用Open3D库,为传统硬件环境下的3D应用开发提供了可能。
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