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LunaSDK 的安装和配置教程

2025-05-17 12:20:39作者:伍霜盼Ellen

1. 项目的基础介绍和主要的编程语言

LunaSDK 是一个开源的 C++ 软件开发框架,专门为实时渲染应用设计,如视频游戏、交互式多媒体程序和数据可视化程序等。该框架提供了一系列自实现的底层库,包括平台抽象层、容器库、数学库等,并且不依赖于 C++ STL。LunaSDK 支持动态类型反射、序列化和反序列化、异步计算、多种渲染后端(Direct3D 12、Vulkan 和 Metal)等特性。

主要编程语言:C++

2. 项目使用的关键技术和框架

  • 平台抽象层:提供跨平台支持,能够在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 上运行。
  • 动态类型反射:支持泛型类型的完整反射。
  • 序列化和反序列化:基于反射,支持 JSON 和 XML。
  • 作业系统和线程池:用于异步计算。
  • 渲染硬件接口(RHI):支持 Direct3D 12、Vulkan 和 Metal。
  • 窗口管理 API:用于创建和管理窗口。
  • 着色器编译 API:将 HLSL 着色器编译为 DXIL、SPIR-V 和 Metal。
  • 低延迟音频硬件接口(AHI):提供跨平台的音频接口。
  • 人类接口设备 API:提供访问输入/输出设备的接口。
  • 资产系统和虚拟文件系统:用于运行时管理资产。
  • 文件加载器:支持图像文件、字体文件和 .OBJ 文件加载。
  • 基于 GPU 的向量图形渲染

3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • Windows:Windows 10 操作系统,64 位。
  • macOS:macOS 10.15 (Catalina) 和更高版本。
  • Linux:支持 Vulkan 的 GPU 和驱动程序。

此外,您需要安装以下工具和依赖:

  • C++ 工具链

    • Windows:Visual Studio 2019 或更高版本(包括 C++ 桌面开发和 C++ 游戏开发工作负载)。
    • macOS:XCode 和命令行工具。
    • Linux:clang 或 gcc(目前未实现)。
  • xmake 构建系统:用于构建项目,可以从 xmake 官方网站 下载并安装。

  • Visual Studio Code:如果使用 Visual Studio Code,需要安装 XMake 和 C/C++ 扩展。

安装步骤

步骤 1:克隆或下载项目

首先,从 GitHub 上克隆或下载 LunaSDK 项目。

git clone https://github.com/JX-Master/LunaSDK.git

或者直接从 GitHub 下载 ZIP 文件。

步骤 2:执行项目设置

根据您的操作系统,运行相应的设置脚本。

  • Windows
double click setup.bat
  • macOS
bash setup.sh

步骤 3:构建项目

根据您的开发环境,选择以下构建方式:

  • Visual Studio

    1. 双击 gen_vs2019.bat 或执行以下命令:

      xmake project -y -k vsxmake2019 -m "debug;profile;release"
      

      如果您使用的是其他版本的 Visual Studio,请将 vsxmake2019 替换为您的版本,例如 vsxmake2021

    2. 在 Visual Studio 中打开生成的解决方案文件(位于 /Solution/vsxmake2019/Luna.sln)。

    3. 在 Visual Studio 中构建解决方案。

  • Visual Studio Code

    1. 克隆或下载项目。

    2. 运行 setup.bat(Windows)或 setup.sh(macOS)。

    3. 在代码编辑器中打开项目根目录,然后选择 xmake 工具链。

    4. 通过执行以下命令配置构建选项:

      xmake f {options}
      

      可能的选项包括 -p(目标平台),-a(架构)和 -m(模式)。

    5. 打开终端并执行以下命令以构建所有项目:

      xmake build
      

      或者构建特定目标:

      xmake build {target}
      
  • XCode

    1. 克隆或下载项目。

    2. 运行 setup.sh

    3. 在终端中运行 gen_xcode.sh

      chmod +x ./gen_xcode.sh
      ./gen_xcode.sh
      
    4. 在 XCode 中打开生成的项目文件(Luna.xcodeproj)。

    5. 在 XCode 中构建产品。

完成以上步骤后,LunaSDK 应该已经成功安装并配置完毕,您可以开始开发和测试您的实时渲染应用程序了。

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