Thingiview.js 3D模型查看器安装教程
Thingiview.js 是一个使用 Canvas 和 WebGL(如果可用)的 JavaScript 3D模型查看器。该项目利用 Three.js 3D引擎,支持无需预处理的二进制和ASCII STL以及OBJ文件。Thingiview.js 设计为在大多数浏览器中运行,包括iPhone/iPad(可能需要Google Chrome Frame以支持IE)。在本教程中,我们将介绍如何下载和安装Thingiview.js,以及基本的配置步骤。
1. 项目介绍
Thingiview.js 是一个简洁的3D模型查看器,允许用户在Web页面上直接查看和交互3D模型。它适用于任何Web应用程序,可以轻松嵌入到现有的网页中。Thingiview.js支持STL和OBJ文件格式,并提供了设置颜色、材质、旋转等选项来调整视图。
2. 项目下载位置
你可以通过访问下面的GitHub链接来下载Thingiview.js项目:
***
3. 项目安装环境配置
环境要求
- 现代浏览器(推荐Chrome)
- 服务器环境(用于测试和部署,可选)
配置步骤
- 克隆项目到本地:
git clone ***
- 安装必要的依赖(如果项目中包含
package.json):
npm install
由于Thingiview.js是一个纯JavaScript库,通常不需要构建步骤。
环境配置图片示例
(以下图片示例需要用户自行创建,本AI无法提供图片)
(请用实际创建的图片替换上述占位文本)
4. 项目安装方式
-
引入Three.js库。Thingiview.js依赖于Three.js来处理3D图形,你需要在Thingiview.js之前引入Three.js库。你可以从Three.js官网下载库文件或者使用CDN链接。
-
将Thingiview.js库文件放入项目中的合适位置。通常,你可以创建一个名为
javascripts的文件夹来放置这些JavaScript库文件。 -
在你的HTML文件中通过
<script>标签引入Three.js和Thingiview.js:
<script src="/path/to/three.js"></script>
<script src="/path/to/thingiview.js"></script>
- 在页面加载完成后(即
window.onload函数内),初始化Thingiview.js并设置相关参数。
5. 项目处理脚本
Thingiview.js的示例脚本通常位于examples目录下。下面是一个基本的使用脚本:
<script src="/path/to/three.js"></script>
<script src="/path/to/thingiview.js"></script>
<script>
window.onload = function() {
thingiurlbase = "/path/to/javascripts";
thingiview = new Thingiview("viewer");
thingiview.setObjectColor('#C0D8F0');
thingiview.initScene();
thingiview.loadSTL("/path/to/model.stl");
};
</script>
<div id="viewer" style="width:300px; height:300px"></div>
请确保将/path/to/替换为你的JavaScript文件和模型文件的实际路径。
通过以上步骤,你将能够在你的Web页面上嵌入Thingiview.js并展示3D模型。如果你希望进一步学习Thingiview.js的功能和配置,建议查阅GitHub上的官方文档和示例。
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