TrollInstallerX 项目使用教程
2026-01-17 08:44:33作者:董灵辛Dennis
1. 项目的目录结构及介绍
TrollInstallerX 项目的目录结构如下:
TrollInstallerX/
├── TrollInstallerX.xcodeproj
├── TrollInstallerX
│ ├── Assets.xcassets
│ ├── Base.lproj
│ ├── Info.plist
│ ├── main.m
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── AppDelegate.m
│ ├── ViewController.h
│ ├── ViewController.m
│ ├── SceneDelegate.h
│ ├── SceneDelegate.m
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── build.sh
目录结构介绍:
TrollInstallerX.xcodeproj: Xcode 项目文件,用于打开和编辑项目。TrollInstallerX: 项目的主要代码目录,包含资源文件、本地化文件、配置文件和源代码文件。Assets.xcassets: 存放应用的图片资源。Base.lproj: 存放应用的默认本地化资源。Info.plist: 应用的配置文件,包含应用的基本信息和权限设置。main.m: 应用的入口文件。AppDelegate.h和AppDelegate.m: 应用的代理文件,处理应用的生命周期事件。ViewController.h和ViewController.m: 应用的主视图控制器文件。SceneDelegate.h和SceneDelegate.m: 处理多场景应用的生命周期事件(适用于 iOS 13 及以上版本)。
.gitignore: Git 忽略文件,指定不需要版本控制的文件和目录。LICENSE.md: 项目的许可证文件。README.md: 项目的说明文档。build.sh: 项目的构建脚本,用于生成 IPA 文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.m,它是应用的入口点。以下是 main.m 的内容:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
启动文件介绍:
main.m文件中定义了main函数,这是应用的入口点。UIApplicationMain函数用于创建应用的主事件循环,并设置应用的代理类为AppDelegate。AppDelegate类负责处理应用的生命周期事件,如启动、进入后台、进入前台等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Info.plist,它包含了应用的基本信息和权限设置。以下是 Info.plist 的部分内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>TrollInstallerX</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>$(PRODUCT_NAME)</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
<key>UILaunch
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