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MorpherJS 技术文档

2024-12-28 22:15:03作者:郁楠烈Hubert

1. 安装指南

在开始使用 MorpherJS 前,请确保您的开发环境已经支持 HTML 5 canvas。

1.1 环境要求

  • 支持HTML5的浏览器
  • jQuery库

1.2 获取 MorpherJS

您可以通过以下方式获取 MorpherJS:

  • 直接从 GitHub 下载源代码。
  • 使用 npm 安装(npm install morpher-js),但需注意这可能不是最新版本。

2. 项目使用说明

MorpherJS 是一个基于 JavaScript 的图像变形库,利用 HTML 5 canvas 元素实现图像的混合和变形。

2.1 配置 Morpher 实例

首先,使用 MorpherJS 提供的 GUI 工具来配置您的 Morpher 实例。您可以添加图像、定义几何形状等。

2.2 导出配置

配置完成后,导出配置的 JSON 代码。

2.3 在页面中包含 morpher.js

将 morpher.js 文件包含到您的页面中:

<script src="path/to/morpher.js"></script>

2.4 创建 Morpher 实例

使用以下代码创建 Morpher 实例:

var json = {}; // 您从 GUI 导出的代码
var morpher = new Morpher(json);

2.5 将 Morpher 的 canvas 添加到 DOM 中

document.body.appendChild(morpher.canvas);

2.6 动画变形

使用以下方法启动动画:

morpher.set([1, 0]); // 设置初始状态
morpher.animate([0, 1], 200); // 动画到最终状态,持续时间为200毫秒

3. 项目 API 使用文档

MorpherJS 提供了一系列 API 供开发者使用。

3.1 事件监听

您可以使用 onoff 方法监听事件:

var morpher = new Morpher(/* some JSON */);
morpher.on("load", function(morpher, canvas) {
    // 图像加载完成后执行的操作
});

以下是一些可用的事件:

  • load: 所有图像加载完成
  • change: 几何形状发生改变
  • draw: 绘制新帧(图像)
  • resize: canvas 大小改变
  • animation:start: 动画开始
  • animation:complete: 动画完成
  • image:add: 添加图像
  • image:remove: 移除图像
  • point:add: 添加控制点
  • point:remove: 移除控制点
  • triangle:add: 添加三角形
  • triangle:remove: 移除三角形

4. 项目安装方式

如前所述,您可以通过以下两种方式安装 MorpherJS:

  • 直接从 GitHub 下载源代码。
  • 使用 npm 安装(npm install morpher-js)。

请根据您的项目需求选择合适的安装方式。

以上就是 MorpherJS 的技术文档,希望对您有所帮助。

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