LakeSnes 项目下载及安装教程
2024-12-06 11:13:30作者:韦蓉瑛
1. 项目介绍
LakeSnes 是一个用 C 语言编写的 SNES 模拟器。该项目的主要目的是通过将模拟器核心分离成一个库,以便在其他项目中使用。目前,该项目已经实现了一个基本的 SNES 模拟器,并支持 SDL2 作为前端。尽管性能较之前的 JavaScript 版本有显著提升,但与 BSNES 或 SNES9X 等模拟器相比,性能仍然较差。
2. 项目下载位置
要下载 LakeSnes 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/angelo-wf/LakeSnes.git
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
LakeSnes 支持 macOS、Linux 和 Windows 系统。以下是各个系统的环境配置要求:
3.1.1 macOS
- 安装 Homebrew(用于安装 SDL2)
- 安装 Xcode CLI 工具(提供 clang 和 make)
3.1.2 Linux
- 安装 clang 或 gcc
- 安装 SDL2-dev(通过包管理器)
3.1.3 Windows
- 安装 Msys2(使用 clang 或 gcc)
- 安装 SDL2(通过 Msys2 包管理器)
3.2 环境配置示例
3.2.1 macOS 环境配置
-
安装 Homebrew:
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" -
安装 SDL2:
brew install sdl2 -
安装 Xcode CLI 工具:
xcode-select --install
3.2.2 Linux 环境配置
-
安装 clang 或 gcc:
sudo apt install clang -
安装 SDL2-dev:
sudo apt install libsdl2-dev
3.2.3 Windows 环境配置
-
安装 Msys2:
下载并安装 Msys2,然后打开一个 clang64 环境并更新包:
pacman -Suy -
安装 clang 和 make:
pacman -S mingw-w64-clang-x86_64-clang mingw-w64-clang-x86_64-make -
安装 SDL2:
pacman -S mingw-w64-clang-x86_64-SDL2
4. 项目安装方式
4.1 macOS 安装
-
进入项目目录:
cd LakeSnes -
运行 make:
make
4.2 Linux 安装
-
进入项目目录:
cd LakeSnes -
运行 make:
make
4.3 Windows 安装
-
进入项目目录:
cd LakeSnes -
运行 make:
mingw32-make lakesnes.exe -
复制 SDL2.dll:
cp /clang64/bin/SDL2.dll .
5. 项目处理脚本
LakeSnes 项目使用 Makefile 进行编译和构建。Makefile 中包含了不同平台的编译指令,确保项目能够在各个平台上顺利编译和运行。
5.1 Makefile 示例
# Makefile 示例
CC = clang
CFLAGS = -Wall -O2
LDFLAGS = -lSDL2
all: lakesnes
lakesnes: main.c tracing.c
$(CC) $(CFLAGS) -o lakesnes main.c tracing.c $(LDFLAGS)
clean:
rm -f lakesnes
通过以上步骤,你可以成功下载、配置和安装 LakeSnes 项目,并开始使用这个 SNES 模拟器。
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