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LakeSnes 项目下载及安装教程

2024-12-06 13:55:20作者:韦蓉瑛

1. 项目介绍

LakeSnes 是一个用 C 语言编写的 SNES 模拟器。该项目的主要目的是通过将模拟器核心分离成一个库,以便在其他项目中使用。目前,该项目已经实现了一个基本的 SNES 模拟器,并支持 SDL2 作为前端。尽管性能较之前的 JavaScript 版本有显著提升,但与 BSNES 或 SNES9X 等模拟器相比,性能仍然较差。

2. 项目下载位置

要下载 LakeSnes 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下命令克隆项目到本地:

git clone https://github.com/angelo-wf/LakeSnes.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

LakeSnes 支持 macOS、Linux 和 Windows 系统。以下是各个系统的环境配置要求:

3.1.1 macOS

  • 安装 Homebrew(用于安装 SDL2)
  • 安装 Xcode CLI 工具(提供 clang 和 make)

3.1.2 Linux

  • 安装 clang 或 gcc
  • 安装 SDL2-dev(通过包管理器)

3.1.3 Windows

  • 安装 Msys2(使用 clang 或 gcc)
  • 安装 SDL2(通过 Msys2 包管理器)

3.2 环境配置示例

3.2.1 macOS 环境配置

  1. 安装 Homebrew:

    /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
    
  2. 安装 SDL2:

    brew install sdl2
    
  3. 安装 Xcode CLI 工具:

    xcode-select --install
    

3.2.2 Linux 环境配置

  1. 安装 clang 或 gcc:

    sudo apt install clang
    
  2. 安装 SDL2-dev:

    sudo apt install libsdl2-dev
    

3.2.3 Windows 环境配置

  1. 安装 Msys2:

    下载并安装 Msys2,然后打开一个 clang64 环境并更新包:

    pacman -Suy
    
  2. 安装 clang 和 make:

    pacman -S mingw-w64-clang-x86_64-clang mingw-w64-clang-x86_64-make
    
  3. 安装 SDL2:

    pacman -S mingw-w64-clang-x86_64-SDL2
    

4. 项目安装方式

4.1 macOS 安装

  1. 进入项目目录:

    cd LakeSnes
    
  2. 运行 make:

    make
    

4.2 Linux 安装

  1. 进入项目目录:

    cd LakeSnes
    
  2. 运行 make:

    make
    

4.3 Windows 安装

  1. 进入项目目录:

    cd LakeSnes
    
  2. 运行 make:

    mingw32-make lakesnes.exe
    
  3. 复制 SDL2.dll:

    cp /clang64/bin/SDL2.dll .
    

5. 项目处理脚本

LakeSnes 项目使用 Makefile 进行编译和构建。Makefile 中包含了不同平台的编译指令,确保项目能够在各个平台上顺利编译和运行。

5.1 Makefile 示例

# Makefile 示例
CC = clang
CFLAGS = -Wall -O2
LDFLAGS = -lSDL2

all: lakesnes

lakesnes: main.c tracing.c
    $(CC) $(CFLAGS) -o lakesnes main.c tracing.c $(LDFLAGS)

clean:
    rm -f lakesnes

通过以上步骤,你可以成功下载、配置和安装 LakeSnes 项目,并开始使用这个 SNES 模拟器。

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