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Flutter Rust Bridge 中跨 Isolate 传递 Rust 对象的限制与解决方案

2025-06-13 00:27:54作者:仰钰奇

在 Flutter 应用开发中,当我们需要执行计算密集型任务时,通常会考虑使用 Isolate 来实现并行计算,避免阻塞 UI 线程。然而,当结合 Flutter Rust Bridge 使用时,开发者可能会遇到一个特殊问题:无法通过 SendPort 直接发送 Rust 对象。

问题本质

Flutter Rust Bridge 生成的 Dart 包装对象内部包含 RustArc 结构,这种结构本质上是对 Rust 内存的引用。Dart 的 Isolate 机制对通过 SendPort 发送的对象有严格限制,要求对象必须是完全可序列化的。RustArc 由于包含指向 Rust 内存的指针,不符合这个要求,因此会触发"Unsendable object"错误。

技术背景

在 Dart 的并发模型中:

  • 每个 Isolate 有自己独立的内存空间
  • 通过 SendPort 传递的对象需要能够被深度复制
  • Rust 对象通过 FFI 桥接后,其 Dart 包装包含原生内存引用

Flutter Rust Bridge 自动生成的代码已经确保了 Rust 调用不会阻塞 Dart UI 线程,因为 Rust 代码默认就在独立于 Dart 主 Isolate 的线程中执行。

解决方案

对于需要在多个 Isolate 间共享 Rust 数据的场景,可以考虑以下方案:

  1. 索引引用模式: 在 Rust 侧维护全局存储(如 HashMap),只传递整数索引而非完整对象 这种方法避免了直接传递复杂对象

  2. 数据转换: 将 Rust 数据结构转换为纯 Dart 可序列化类型后再传递 适用于数据量不大且转换成本可接受的场景

  3. 利用现有隔离机制: 认识到 Flutter Rust Bridge 已自动处理线程隔离 计算密集型任务可直接在 Rust 中完成,无需额外 Isolate

最佳实践

对于大多数性能敏感场景,推荐:

  • 保持数据处理逻辑完全在 Rust 侧
  • 仅通过 FFI 接口传递最小必要数据
  • 利用 Rust 的并行计算能力而非 Dart Isolate

这种架构既能保证性能,又能避免跨隔离区的复杂数据传递问题。开发者应当评估实际需求,多数情况下无需额外 Isolate 即可满足性能要求。

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