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FF13Fix 项目使用教程

2025-04-19 19:58:28作者:裘旻烁

1. 项目的目录结构及介绍

FF13Fix 项目旨在为 PC 版本的《最终幻想13》和《最终幻想13-2》提供性能优化和错误修复。以下是项目的目录结构及其介绍:

FF13Fix/
├── Common/             # 存放通用代码或资源
├── Deps/               # 存放项目依赖的外部库或模块
├── Other/              # 可能包含其他辅助性文件或工具
├── .gitignore          # 指定 Git 忽略的文件和目录
├── .gitmodules         # 用于引用子模块的信息文件
├── LICENSE             # 项目使用的许可证文件
├── README.md           # 项目说明文件
├── d3d9ex.sln          # Visual Studio 解决方案文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 d3d9ex.sln,这是一个 Visual Studio 的解决方案文件。用户可以通过 Visual Studio 打开此文件,以编译和运行项目。

d3d9ex.sln 文件中,通常包含以下项目:

  • FF13Fix:主要的项目,包含了游戏修复和优化的代码。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 FF13Fix.ini,这是一个 INI 格式的配置文件,用于存储和调整游戏修复的相关设置。以下是配置文件的一些基本介绍:

  • uncap_framerate:用于解除帧率限制,如果设置为 1 则会启用。
  • disable_vibration:用于禁用控制器震动,如果设置为 1 则会禁用。
  • enable_triple_buffering:用于启用三重缓冲,如果设置为 1 则会启用。

用户可以根据自己的需要修改这些设置。配置文件通常位于游戏文件夹下的相应目录中,例如:

/FINAL FANTASY XIII/white_data/prog/win/bin/

/FINAL FANTASY XIII-2/alba_data/prog/win/bin/

确保在修改配置文件后,将配置文件放置在正确的位置,并重新启动游戏以应用更改。

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