FF13Fix 项目使用教程
2025-04-19 19:58:28作者:裘旻烁
1. 项目的目录结构及介绍
FF13Fix 项目旨在为 PC 版本的《最终幻想13》和《最终幻想13-2》提供性能优化和错误修复。以下是项目的目录结构及其介绍:
FF13Fix/
├── Common/ # 存放通用代码或资源
├── Deps/ # 存放项目依赖的外部库或模块
├── Other/ # 可能包含其他辅助性文件或工具
├── .gitignore # 指定 Git 忽略的文件和目录
├── .gitmodules # 用于引用子模块的信息文件
├── LICENSE # 项目使用的许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── d3d9ex.sln # Visual Studio 解决方案文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 d3d9ex.sln,这是一个 Visual Studio 的解决方案文件。用户可以通过 Visual Studio 打开此文件,以编译和运行项目。
在 d3d9ex.sln 文件中,通常包含以下项目:
FF13Fix:主要的项目,包含了游戏修复和优化的代码。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 FF13Fix.ini,这是一个 INI 格式的配置文件,用于存储和调整游戏修复的相关设置。以下是配置文件的一些基本介绍:
uncap_framerate:用于解除帧率限制,如果设置为1则会启用。disable_vibration:用于禁用控制器震动,如果设置为1则会禁用。enable_triple_buffering:用于启用三重缓冲,如果设置为1则会启用。
用户可以根据自己的需要修改这些设置。配置文件通常位于游戏文件夹下的相应目录中,例如:
/FINAL FANTASY XIII/white_data/prog/win/bin/
或
/FINAL FANTASY XIII-2/alba_data/prog/win/bin/
确保在修改配置文件后,将配置文件放置在正确的位置,并重新启动游戏以应用更改。
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