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详解开源项目UniversalHookX的下载与安装

2024-12-08 03:19:34作者:温玫谨Lighthearted

一、项目介绍

UniversalHookX 是一个用于Windows应用程序的通用图形钩子库。它能够将ImGui Demo窗口显示在应用程序上,支持多种后端渲染,包括DirectX9、DirectX10、DirectX11、DirectX12、OpenGL以及Vulkan。项目旨在展示如何钩住不同的后端以显示ImGui,代码设计得易于理解。

二、项目下载位置

本项目托管在GitHub上,您可以从以下位置下载项目源码:

GitHub开源项目地址:github.com/bruhmoment21/UniversalHookX.git

三、项目安装环境配置

在开始安装之前,您需要确保您的开发环境满足以下要求:

  • C++编译环境
  • MinHook库
  • ImGui库
  • 适用于Vulkan的SDK

以下是环境配置的示例步骤和图片:

1. 安装Visual Studio

首先,您需要在您的计算机上安装Visual Studio,并确保安装了C++开发工具。

Visual Studio安装界面

2. 下载MinHook和ImGui

您需要从GitHub上下载MinHook和ImGui库的源码。

MinHook和ImGui下载界面

3. 安装Vulkan SDK

访问Vulkan官方网站下载并安装Vulkan SDK。

Vulkan SDK安装界面

四、项目安装方式

1. 克隆项目

在安装Visual Studio和必要库之后,打开Git Bash或命令提示符,执行以下命令克隆项目:

git clone https://github.com/bruhmoment21/UniversalHookX.git

2. 编译项目

进入项目目录,使用Visual Studio打开.sln解决方案文件,然后编译项目。

Visual Studio编译项目

五、项目处理脚本

UniversalHookX项目的使用涉及一些处理脚本,主要是用于配置编译环境和生成项目文件。以下是基本步骤:

  1. 打开项目根目录下的build.bat批处理文件,运行以下命令来生成必要的项目文件:
build
  1. 根据需要修改Utils.h文件中的eRenderingBackend变量,以启用或禁用特定的后端。

  2. DllMain中调用Utils::SetRenderingBackend函数,以便DLL知道如何和钩住什么。

以上就是关于开源项目UniversalHookX的下载与安装教程,希望对您有所帮助。

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