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Pokémon Battle Engine 使用教程

2024-08-24 09:34:40作者:魏侃纯Zoe

1. 项目的目录结构及介绍

Pokémon Battle Engine 是一个用 C# 编写的库,用于模拟 Pokémon 战斗。项目的目录结构如下:

PokemonBattleEngine/
├── DefaultData/
├── PokemonBattleEngine/
├── PokemonBattleEngineClient/
│   ├── Android/
│   ├── Desktop/
│   ├── iOS/
├── PokemonBattleEngineDiscord/
├── PokemonBattleEngineExtras/
├── PokemonBattleEngineServer/
├── PokemonBattleEngineTests/
├── Shared Assets/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── PokemonBattleEngine.sln
├── nuget.config

目录介绍

  • DefaultData/: 包含默认数据文件。
  • PokemonBattleEngine/: 核心库文件。
  • PokemonBattleEngineClient/: 客户端应用,包含不同平台的子目录。
    • Android/: Android 平台客户端。
    • Desktop/: Windows/Linux/MacOS 平台客户端。
    • iOS/: iOS 平台客户端。
  • PokemonBattleEngineDiscord/: Discord 机器人相关代码。
  • PokemonBattleEngineExtras/: 额外功能代码。
  • PokemonBattleEngineServer/: 服务器相关代码。
  • PokemonBattleEngineTests/: 测试代码。
  • Shared Assets/: 共享资源文件。
  • .gitattributes.gitignore: Git 配置文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍文档。
  • PokemonBattleEngine.sln: Visual Studio 解决方案文件。
  • nuget.config: NuGet 配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 PokemonBattleEngineClientPokemonBattleEngineServer 目录中。

PokemonBattleEngineClient

  • PokemonBattleEngineClient/Desktop/Program.cs: 桌面客户端的启动文件。
  • PokemonBattleEngineClient/Android/MainActivity.cs: Android 客户端的启动文件。
  • PokemonBattleEngineClient/iOS/AppDelegate.cs: iOS 客户端的启动文件。

PokemonBattleEngineServer

  • PokemonBattleEngineServer/Program.cs: 服务器的启动文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个部分:

  • nuget.config: 配置 NuGet 包源。
  • .gitignore: 配置 Git 忽略的文件和目录。
  • PokemonBattleEngine.sln: Visual Studio 解决方案文件,包含项目配置信息。

nuget.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <packageSources>
    <add key="nuget.org" value="https://api.nuget.org/v3/index.json" />
  </packageSources>
</configuration>

.gitignore

# Visual Studio 忽略文件
*.suo
*.user
*.sln.docstates

# 编译输出
bin/
obj/

# 临时文件
*.tmp
*.bak
*.swp

# NuGet 包
packages/

PokemonBattleEngine.sln

解决方案文件包含了所有项目的引用和配置信息,可以通过 Visual Studio 打开并进行项目管理和构建。

以上是 Pokémon Battle Engine 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

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