FlowGraph下载及安装教程
2024-12-04 18:56:38作者:邵娇湘
1. 项目介绍
FlowGraph 是一个面向 Unreal Engine 的设计无关性事件节点编辑器。它提供了一个针对虚拟世界中事件流脚本编写的图形编辑器。该项目基于十年设计及实现视频游戏叙事的经验,其目标是为用户讲述伟大的故事和构建沉浸式世界提供便利。
2. 项目下载位置
项目托管在 GitHub 上,您可以在以下位置找到并下载项目源代码:https://github.com/MothCocoon/FlowGraph.git
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保您的系统中已安装 Unreal Engine,并且已经配置好相关开发环境。
以下是一个示例图片,展示了 Unreal Engine 的安装界面:
Unreal Engine 安装界面截图
[这里插入图片,图片描述:Unreal Engine 安装界面,展示安装进度和状态]
4. 项目安装方式
-
克隆项目到本地环境:
打开命令行工具,使用 Git 命令克隆项目:
git clone https://github.com/MothCocoon/FlowGraph.git -
将下载的项目文件放置到 Unreal Engine 的项目目录中。
-
在 Unreal Engine 编辑器中,通过 "Plugins" 菜单找到 "FlowGraph" 插件,并确保它已启用。
插件安装示意图:
插件安装示意图 [这里插入图片,图片描述:Unreal Engine 编辑器中 "Plugins" 菜单下 "FlowGraph" 插件的界面] -
重启 Unreal Engine 编辑器,插件即可生效。
5. 项目处理脚本
根据项目文档,您可能需要运行特定的脚本来处理项目中的某些任务,例如编译或更新项目。这些脚本通常位于项目的根目录或特定子目录中。请参考项目 README 文件或官方文档中提供的具体指南。
请确保您按照官方文档中的指示操作,以避免任何潜在的问题。
以上便是 FlowGraph 的下载及安装过程,希望对您有所帮助。
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