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PJProject中会议电话问题的分析与解决方案

2025-07-03 16:57:15作者:袁立春Spencer

问题现象分析

在使用PJProject进行三方会议电话时,开发者遇到了一个典型问题:当主叫方(PHONE1)同时连接两个被叫方(PHONE2和PHONE3)时,虽然主叫方能够听到双方的声音,但两个被叫方之间却无法互相听到对方的声音。

这种问题在VoIP开发中并不罕见,特别是在处理多方通话场景时。通过日志分析发现,当会议电话功能正常工作时,系统日志中不会出现"Media stream call00:0 is destroyed"这样的消息;而当功能异常时,这条消息会明确出现在日志中。

根本原因探究

经过深入分析,发现问题出在会议建立的时机控制上。开发者在代码中先执行了取消保持(pjsua_call_reinvite)操作,然后立即调用了会议建立函数(dll_makeConference)。然而,SIP协议的异步特性意味着取消保持的INVITE请求可能需要一段时间才能收到响应。

当INVITE响应在会议建立之后到达时,媒体流会被重新初始化,导致之前建立的会议连接被破坏,表现为"Media stream call00:0 is destroyed"的日志信息。这种情况下,会议功能自然无法正常工作。

解决方案

要解决这个问题,关键在于确保会议建立操作发生在媒体流完全就绪之后。以下是推荐的解决方案:

  1. 事件驱动方式:通过监听PJSUA的on_call_media_state回调事件,确保在媒体状态变为活跃(PJSUA_CALL_MEDIA_ACTIVE)后再建立会议连接。

  2. 延迟会议建立:在发送取消保持请求后,设置适当的延迟或等待机制,确保收到200 OK响应后再进行会议连接。

  3. 状态检查:在执行会议连接前,显式检查所有参与通话的媒体状态是否都已就绪。

最佳实践建议

  1. 异步处理:在SIP/VoIP开发中,所有涉及媒体流的操作都应考虑协议的异步特性,避免假设操作会立即完成。

  2. 状态管理:建立完善的状态机管理,确保每个操作都在正确的状态下执行。

  3. 错误处理:增加对媒体流状态的检查和处理逻辑,当检测到媒体流被销毁时能够自动恢复或重试。

  4. 日志完善:在关键操作前后增加详细的日志记录,便于问题排查。

通过以上分析和解决方案,开发者可以避免类似问题,确保会议电话功能的稳定性和可靠性。这个案例也提醒我们,在VoIP开发中,正确处理异步事件和状态转换是保证功能正常工作的关键。

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