Unity-ARFoundation-HandDetection 项目教程
2024-09-25 05:01:12作者:平淮齐Percy
1. 项目的目录结构及介绍
Unity-ARFoundation-HandDetection/
├── Assets/
│   ├── CoreML/
│   │   └── HandModel.mlmodel
│   ├── Plugins/
│   │   └── iOS/
│   │       ├── HandDetector/
│   │       │   ├── Native/
│   │       │   │   ├── HandDetector.swift
│   │       │   │   └── HandDetectorBridge.mm
│   │       │   └── Managed/
│   │       │       └── HandDetector.cs
│   ├── Res/
│   ├── TestProj/
│   └── ...
├── Packages/
│   └── manifest.json
├── ProjectSettings/
│   └── ...
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如模型、脚本、插件等。
- CoreML/: 包含用于手部检测的机器学习模型 
HandModel.mlmodel。 - Plugins/: 包含用于 iOS 平台的插件。
- iOS/: 包含 Swift 插件和桥接文件。
- HandDetector/: 手部检测插件。
- Native/: 包含 Swift 文件和 Objective-C 桥接文件。
- HandDetector.swift: Swift 实现的手部检测逻辑。
 - HandDetectorBridge.mm: Objective-C 桥接文件,用于 C# 和 Swift 之间的通信。
 
 - Managed/: 包含 C# 脚本。
- HandDetector.cs: C# 脚本,用于调用 Swift 插件。
 
 
 - Native/: 包含 Swift 文件和 Objective-C 桥接文件。
 
 - HandDetector/: 手部检测插件。
 
 - iOS/: 包含 Swift 插件和桥接文件。
 - Res/: 包含项目的资源文件。
 - TestProj/: 包含测试项目的相关文件。
 
 - CoreML/: 包含用于手部检测的机器学习模型 
 - Packages/: 包含项目的包管理文件 
manifest.json。 - ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
 - README.md: 项目的说明文件。
 
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 Assets/ 目录下的脚本文件和场景文件。具体来说,启动文件包括:
- HandDetector.cs: 这是主要的启动脚本,负责调用 Swift 插件进行手部检测。
 - HandDetector.swift: 这是 Swift 实现的插件,负责实际的手部检测逻辑。
 - HandDetectorBridge.mm: 这是 Objective-C 桥接文件,用于 C# 和 Swift 之间的通信。
 
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Packages/ 和 ProjectSettings/ 目录下。
Packages/manifest.json
这个文件用于管理项目的包依赖。例如,项目使用了 ARFoundation 插件,配置如下:
{
  "dependencies": {
    "com.unity.xr.arfoundation": "file:../ARPackages/com.unity.xr.arfoundation",
    "com.unity.xr.arkit": "file:../ARPackages/com.unity.xr.arkit"
  }
}
ProjectSettings/
这个目录包含项目的各种设置文件,如 ProjectSettings/EditorSettings.asset、ProjectSettings/GraphicsSettings.asset 等。这些文件定义了项目的编辑器设置、图形设置等。
通过以上介绍,您可以更好地理解 Unity-ARFoundation-HandDetection 项目的结构和配置,从而更方便地进行开发和调试。
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