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Unity-ARFoundation-HandDetection 项目教程

2024-09-25 05:01:12作者:平淮齐Percy

1. 项目的目录结构及介绍

Unity-ARFoundation-HandDetection/
├── Assets/
│   ├── CoreML/
│   │   └── HandModel.mlmodel
│   ├── Plugins/
│   │   └── iOS/
│   │       ├── HandDetector/
│   │       │   ├── Native/
│   │       │   │   ├── HandDetector.swift
│   │       │   │   └── HandDetectorBridge.mm
│   │       │   └── Managed/
│   │       │       └── HandDetector.cs
│   ├── Res/
│   ├── TestProj/
│   └── ...
├── Packages/
│   └── manifest.json
├── ProjectSettings/
│   └── ...
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如模型、脚本、插件等。
    • CoreML/: 包含用于手部检测的机器学习模型 HandModel.mlmodel
    • Plugins/: 包含用于 iOS 平台的插件。
      • iOS/: 包含 Swift 插件和桥接文件。
        • HandDetector/: 手部检测插件。
          • Native/: 包含 Swift 文件和 Objective-C 桥接文件。
            • HandDetector.swift: Swift 实现的手部检测逻辑。
            • HandDetectorBridge.mm: Objective-C 桥接文件,用于 C# 和 Swift 之间的通信。
          • Managed/: 包含 C# 脚本。
            • HandDetector.cs: C# 脚本,用于调用 Swift 插件。
    • Res/: 包含项目的资源文件。
    • TestProj/: 包含测试项目的相关文件。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件 manifest.json
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • README.md: 项目的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/ 目录下的脚本文件和场景文件。具体来说,启动文件包括:

  • HandDetector.cs: 这是主要的启动脚本,负责调用 Swift 插件进行手部检测。
  • HandDetector.swift: 这是 Swift 实现的插件,负责实际的手部检测逻辑。
  • HandDetectorBridge.mm: 这是 Objective-C 桥接文件,用于 C# 和 Swift 之间的通信。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Packages/ProjectSettings/ 目录下。

Packages/manifest.json

这个文件用于管理项目的包依赖。例如,项目使用了 ARFoundation 插件,配置如下:

{
  "dependencies": {
    "com.unity.xr.arfoundation": "file:../ARPackages/com.unity.xr.arfoundation",
    "com.unity.xr.arkit": "file:../ARPackages/com.unity.xr.arkit"
  }
}

ProjectSettings/

这个目录包含项目的各种设置文件,如 ProjectSettings/EditorSettings.assetProjectSettings/GraphicsSettings.asset 等。这些文件定义了项目的编辑器设置、图形设置等。

通过以上介绍,您可以更好地理解 Unity-ARFoundation-HandDetection 项目的结构和配置,从而更方便地进行开发和调试。

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