首页
/ Unity-Editor-Toolbox 开源项目教程

Unity-Editor-Toolbox 开源项目教程

2026-01-18 09:35:06作者:胡唯隽

1. 项目的目录结构及介绍

Unity-Editor-Toolbox 项目的目录结构如下:

Unity-Editor-Toolbox/
├── Assets/
│   ├── Editor/
│   │   ├── Toolbox/
│   │   │   ├── Attributes/
│   │   │   ├── Editor/
│   │   │   ├── Extensions/
│   │   │   ├── Icons/
│   │   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Settings/
│   │   │   ├── ToolboxEditor.cs
│   │   │   ├── ToolboxEditorSettings.cs
│   │   │   └── ToolboxEditorWindow.cs
│   │   └── Toolbox.asmdef
│   └── README.md
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • Editor/: 包含编辑器扩展相关的脚本和资源。
      • Toolbox/: Unity-Editor-Toolbox 的核心目录。
        • Attributes/: 包含自定义属性脚本。
        • Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
        • Extensions/: 包含扩展功能的脚本。
        • Icons/: 包含自定义图标资源。
        • Scripts/: 包含核心脚本。
        • Settings/: 包含配置文件和设置脚本。
        • ToolboxEditor.cs: 编辑器扩展的主入口文件。
        • ToolboxEditorSettings.cs: 编辑器设置文件。
        • ToolboxEditorWindow.cs: 编辑器窗口脚本。
      • Toolbox.asmdef: 定义程序集文件。
    • README.md: 项目说明文件。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 ToolboxEditor.cs,它位于 Assets/Editor/Toolbox/ToolboxEditor.cs。这个文件是 Unity-Editor-Toolbox 的入口点,负责初始化和加载编辑器扩展功能。

ToolboxEditor.cs 主要功能

  • 初始化编辑器扩展。
  • 注册自定义属性。
  • 加载编辑器窗口和设置。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 ToolboxEditorSettings.cs,它位于 Assets/Editor/Toolbox/ToolboxEditorSettings.cs。这个文件包含了编辑器扩展的配置选项,可以通过编辑这些选项来定制编辑器的行为。

ToolboxEditorSettings.cs 主要功能

  • 定义编辑器扩展的配置选项。
  • 提供配置界面供用户修改。
  • 保存和加载配置数据。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 Unity-Editor-Toolbox 开源项目。希望这份教程对您有所帮助!

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐