【亲测免费】 BlenderUSDZ 插件使用教程
2026-01-19 10:53:19作者:齐添朝
1. 项目的目录结构及介绍
BlenderUSDZ 插件的目录结构如下:
BlenderUSDZ/
├── README.md
├── LICENSE
├── __init__.py
├── usdz_export.py
├── usdz_import.py
├── utils.py
└── config/
└── settings.json
README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。LICENSE: 项目的开源许可证,本项目使用 AGPL-3.0 许可证。__init__.py: 插件的初始化文件,负责插件的加载和初始设置。usdz_export.py: 导出 USDZ 文件的功能实现。usdz_import.py: 导入 USDZ 文件的功能实现。utils.py: 工具函数集合,包含一些常用的辅助函数。config/: 配置文件目录。settings.json: 插件的配置文件,包含一些用户可自定义的设置。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 __init__.py,该文件负责插件的加载和初始设置。以下是 __init__.py 的主要内容:
import bpy
from .usdz_export import export_usdz
from .usdz_import import import_usdz
def register():
bpy.utils.register_module(__name__)
print("BlenderUSDZ 插件已注册")
def unregister():
bpy.utils.unregister_module(__name__)
print("BlenderUSDZ 插件已卸载")
if __name__ == "__main__":
register()
register(): 注册插件,将插件的功能添加到 Blender 中。unregister(): 卸载插件,移除插件的功能。if __name__ == "__main__":这行代码确保在直接运行__init__.py文件时,插件会被注册。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件位于 config/settings.json,该文件包含一些用户可自定义的设置。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"export_path": "path/to/export",
"import_path": "path/to/import",
"default_settings": {
"scale": 1.0,
"orientation": "YUP"
}
}
export_path: 导出 USDZ 文件的默认路径。import_path: 导入 USDZ 文件的默认路径。default_settings: 默认设置,包含缩放比例 (scale) 和坐标轴方向 (orientation)。
通过修改 settings.json 文件,用户可以自定义插件的行为和默认设置。
以上是 BlenderUSDZ 插件的基本使用教程,希望对你有所帮助。
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