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Retroarch-Overlays 的项目扩展与二次开发

2025-06-03 18:53:28作者:裴锟轩Denise

项目的基础介绍

Retroarch-Overlays 是一个开源项目,旨在为不具备使用 HSM Bezel Reflection Shader 着色器的硬件提供艺术资源。该项目提供了多种预设的艺术边框(Overlays),同时包含了项目文件,以便用户可以根据自己的喜好替换或自定义边框。

项目的核心功能

项目的核心功能是提供 CRT 风格的边框,这些边框可以覆盖在 Retroarch 游戏模拟器的屏幕上,以模拟复古娱乐设备的显示效果。这些边框适配了不同的屏幕分辨率和比例,包括 4K 和 1080p 的多种显示模式。

项目使用了哪些框架或库?

该项目主要使用了 Adobe Photoshop 作为设计工具,生成 PSD 格式的文件,这些文件包含了透明的屏幕指导层,用户可以根据这些层来确定游戏屏幕的坐标。在实现上,项目没有使用特定的框架或库,主要是图像文件和一些文本配置。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录相对简单,主要包括以下几部分:

  • 4K Vertical Night:包含 4K 分辨率垂直夜间模式的边框文件。
  • 4K Vertical:包含 4K 分辨率垂直模式的边框文件。
  • Logo:包含项目的标识文件。
  • No_Curvature:包含无曲率的边框文件。
  • Plain:包含简单风格的边框文件。
  • LICENSE.md:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的说明文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 自定义边框设计:用户可以根据自己的喜好设计新的边框,并替换或添加到项目中。

  2. 适配更多分辨率和屏幕比例:可以扩展项目以支持更多种类的屏幕分辨率和比例,以满足不同用户的需求。

  3. 增加交互性:可以通过编写脚本来增加边框的交互性,例如,根据玩家的游戏进度或状态来动态改变边框样式。

  4. 集成更多着色器效果:可以将项目与更多的着色器效果集成,提供更丰富的视觉效果。

  5. 优化性能:对现有的边框文件进行优化,减少文件大小,提高加载速度和性能。

  6. 社区合作:鼓励社区成员参与项目,共同开发新的功能和边框,促进项目的持续发展。

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