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EmulatorJS音频静态问题分析与解决方案

2025-07-04 16:00:07作者:翟萌耘Ralph

问题背景

在EmulatorJS项目中,近期出现了浏览器音频输出存在持续静态噪声的问题。该问题主要影响Chromium内核浏览器(包括Chrome、Edge等)和Safari浏览器,而Firefox则不受影响。问题表现为在运行模拟器时,音频输出伴有明显的背景噪声和爆裂声,严重影响用户体验。

技术分析

经过深入调查,发现问题源于RetroArch项目中的音频驱动变更。原本使用的rwebaudio驱动被替换为openal驱动,这一变更虽然解决了某些浏览器兼容性问题,但引入了新的音频质量问题。

原rwebaudio驱动的问题

rwebaudio驱动存在以下技术缺陷:

  1. 采用阻塞式睡眠实现,会阻塞主线程(JavaScript唯一的线程)
  2. 导致CPU使用率过高
  3. 在某些浏览器上会引起页面冻结或重载

openal驱动的改进与副作用

openal驱动作为替代方案,本质上是emscripten优化的rwebaudio实现版本,具有更好的兼容性。然而,默认配置下会产生音频静态噪声,这主要与采样率和延迟设置有关。

解决方案

通过实验测试,发现调整以下参数可以显著改善音频质量:

  1. 采样率设置:将默认的48000Hz调整为44100Hz
  2. 延迟设置:将延迟调整为"最低"(lowest)模式

这些调整在RetroArch的配置文件中对应以下参数:

  • 音频采样率配置
  • 音频延迟级别配置

实现效果

应用上述调整后,音频输出质量得到明显改善:

  • Chromium内核浏览器音频清晰无杂音
  • Safari浏览器同样获得良好的音频体验
  • 系统资源占用保持合理水平

技术启示

这一案例展示了Web音频处理中的几个重要技术点:

  1. 浏览器间音频实现的差异性
  2. 采样率选择对音频质量的影响
  3. 延迟设置与音频流畅度的关系
  4. 单线程环境下音频处理的挑战

对于Web模拟器开发者而言,需要特别注意不同浏览器的音频特性差异,并通过合理的参数调优来获得最佳兼容性和性能表现。

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