Sonic Unleashed Recomp项目:如何修改游戏存档存储位置
2025-06-16 04:39:33作者:柯茵沙
存档存储机制解析
Sonic Unleashed Recomp项目默认会将游戏存档和配置文件存储在系统的AppData目录中。这种设计遵循了Windows应用程序的常见做法,将用户数据与程序文件分离。AppData目录通常位于C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming
路径下。
修改存档位置的必要性
虽然AppData是标准存储位置,但在某些情况下用户可能需要将存档存储在游戏安装目录中:
- 便于备份和管理游戏进度
- 避免系统清理工具误删存档(如磁盘清理工具)
- 在多台设备间同步游戏进度
- 保持便携性,可将整个游戏目录复制到其他设备
实现本地存档存储的方法
要让Sonic Unleashed Recomp将存档存储在游戏安装目录而非AppData中,可以通过以下步骤实现:
- 在游戏安装目录中创建一个名为
portable.txt
的空文件 - 这个文件的存在会告知游戏引擎改变存档存储策略
- 游戏启动时会检测该文件,如果存在则使用本地目录存储数据
技术实现原理
当portable.txt
文件存在时,游戏引擎会:
- 将存档文件(
SaveData.bin
)存储在游戏根目录的Saves
子文件夹中 - 将配置文件(
Settings.ini
)同样存储在游戏根目录 - 不再访问系统的AppData目录
这种"便携模式"常见于许多开源游戏项目中,为玩家提供了更灵活的存档管理选项。
注意事项
- 修改存储位置前建议备份原有存档
- 确保游戏目录有写入权限
- 多人使用同一台电脑时需注意存档冲突问题
- 云同步服务可能需要额外配置才能识别新的存档位置
通过这种方式,玩家可以更好地控制自己的游戏存档,避免因系统维护或重装系统导致的进度丢失问题。
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