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Sonic Unleashed Recomp项目:如何修改游戏存档存储位置

2025-06-16 04:39:33作者:柯茵沙

存档存储机制解析

Sonic Unleashed Recomp项目默认会将游戏存档和配置文件存储在系统的AppData目录中。这种设计遵循了Windows应用程序的常见做法,将用户数据与程序文件分离。AppData目录通常位于C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming路径下。

修改存档位置的必要性

虽然AppData是标准存储位置,但在某些情况下用户可能需要将存档存储在游戏安装目录中:

  1. 便于备份和管理游戏进度
  2. 避免系统清理工具误删存档(如磁盘清理工具)
  3. 在多台设备间同步游戏进度
  4. 保持便携性,可将整个游戏目录复制到其他设备

实现本地存档存储的方法

要让Sonic Unleashed Recomp将存档存储在游戏安装目录而非AppData中,可以通过以下步骤实现:

  1. 在游戏安装目录中创建一个名为portable.txt的空文件
  2. 这个文件的存在会告知游戏引擎改变存档存储策略
  3. 游戏启动时会检测该文件,如果存在则使用本地目录存储数据

技术实现原理

portable.txt文件存在时,游戏引擎会:

  • 将存档文件(SaveData.bin)存储在游戏根目录的Saves子文件夹中
  • 将配置文件(Settings.ini)同样存储在游戏根目录
  • 不再访问系统的AppData目录

这种"便携模式"常见于许多开源游戏项目中,为玩家提供了更灵活的存档管理选项。

注意事项

  1. 修改存储位置前建议备份原有存档
  2. 确保游戏目录有写入权限
  3. 多人使用同一台电脑时需注意存档冲突问题
  4. 云同步服务可能需要额外配置才能识别新的存档位置

通过这种方式,玩家可以更好地控制自己的游戏存档,避免因系统维护或重装系统导致的进度丢失问题。

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