glChAoS.P 项目教程
2024-09-25 05:19:42作者:牧宁李
1. 项目的目录结构及介绍
glChAoS.P/
├── ChaoticAttractors/
├── Fonts/
├── Shaders/
├── colorMaps/
├── glChAoSP_OSX/
├── imgsCapture/
├── renderCfg/
├── selectedAttractors/
├── src/
├── startData/
├── .gitattributes
├── license.txt
└── readme.md
目录结构介绍
- ChaoticAttractors/: 包含项目中使用的混沌吸引子的相关文件。
- Fonts/: 包含项目中使用的字体文件。
- Shaders/: 包含项目中使用的着色器文件。
- colorMaps/: 包含项目中使用的颜色映射文件。
- glChAoSP_OSX/: 包含适用于 macOS 的特定文件。
- imgsCapture/: 包含项目中生成的截图文件。
- renderCfg/: 包含渲染配置文件。
- selectedAttractors/: 包含选定的吸引子文件。
- src/: 包含项目的源代码文件。
- startData/: 包含项目启动时所需的数据文件。
- .gitattributes: Git 属性文件,用于指定文件的属性。
- license.txt: 项目的许可证文件。
- readme.md: 项目的 README 文件,包含项目的介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 src/ 目录下。具体启动文件可能包括:
- main.cpp: 主程序文件,负责初始化项目并启动主循环。
- App.cpp: 应用程序类文件,负责管理应用程序的生命周期和事件处理。
启动文件介绍
- main.cpp: 这是项目的入口文件,负责初始化 OpenGL 上下文、加载资源、设置窗口和启动主循环。
- App.cpp: 这个文件定义了应用程序类,负责处理用户输入、更新场景和渲染图形。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 renderCfg/ 目录下。具体配置文件可能包括:
- renderConfig.json: 渲染配置文件,包含渲染参数和设置。
- windowConfig.json: 窗口配置文件,包含窗口大小、位置和其他相关设置。
配置文件介绍
- renderConfig.json: 这个文件包含了渲染相关的配置参数,如分辨率、帧率、阴影设置、光照模型等。
- windowConfig.json: 这个文件包含了窗口相关的配置参数,如窗口大小、位置、全屏模式等。
通过修改这些配置文件,用户可以自定义项目的渲染效果和窗口显示方式。
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