SmartGL 开源项目使用教程
2024-09-08 20:47:16作者:伍霜盼Ellen
1. 项目的目录结构及介绍
SmartGL 项目的目录结构如下:
smart-fun/smartGL
├── app
├── extras
├── gradle/wrapper
├── smartgl
│ ├── smartglapp
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── build.gradle
│ ├── gradle.properties
│ ├── gradlew
│ ├── gradlew.bat
│ └── settings.gradle
└── README.md
目录结构介绍
- app: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
- extras: 可能包含一些额外的资源或工具。
- gradle/wrapper: Gradle 包装器,用于确保项目使用特定版本的 Gradle。
- smartgl: SmartGL 图形引擎的核心代码和配置文件。
- smartglapp: SmartGL 应用程序的代码。
- gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不应被版本控制。
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 Apache License 2.0。
- README.md: 项目的说明文档。
- build.gradle: 项目的构建脚本。
- gradle.properties: Gradle 属性配置文件。
- gradlew: Gradle 包装器脚本,用于在 Unix 系统上运行 Gradle。
- gradlew.bat: Gradle 包装器脚本,用于在 Windows 系统上运行 Gradle。
- settings.gradle: Gradle 设置文件,用于配置多项目构建。
2. 项目的启动文件介绍
SmartGL 项目的启动文件是 smartgl/smartglapp/SmartGLViewController.java
。该文件负责初始化和配置 SmartGL 视图,并加载 3D 对象和纹理。
启动文件代码示例
public class SmartGLViewController {
private Object3D mSpaceship;
private Texture mShipTexture;
@Override
public void onPrepareView(SmartGLView smartGLView) {
// 创建渲染通道对象
RenderPassObject3D renderPassObject3D = new RenderPassObject3D();
renderer.addRenderPass(renderPassObject3D);
// 加载纹理
mShipTexture = new Texture(context, R.drawable.ship_picture);
// 加载 3D 模型
WavefrontModel model = new WavefrontModel.Builder(context, R.raw.spaceship_obj)
.addTexture("Material001", mShipTexture)
.create();
// 创建 3D 对象
mSpaceship = model.toObject3D();
mSpaceship.setScale(0.1f, 0.1f, 0.1f); // 调整对象大小
mSpaceship.setPos(0, 0, -5); // 移动对象到相机前
}
}
启动文件功能介绍
- onPrepareView: 初始化 SmartGL 视图,并配置渲染通道。
- Texture: 加载纹理资源。
- WavefrontModel: 加载 3D 模型文件,并将其转换为 3D 对象。
- Object3D: 设置 3D 对象的缩放和位置。
3. 项目的配置文件介绍
SmartGL 项目的配置文件主要包括 build.gradle
和 gradle.properties
。
build.gradle
build.gradle
文件是项目的构建脚本,定义了项目的依赖项、插件和其他构建配置。
// 应用插件
apply plugin: 'com.android.application'
// Android 配置
android {
compileSdkVersion 30
defaultConfig {
applicationId "com.smartfun.smartgl"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// 依赖项
dependencies {
implementation 'com.github.smart-fun:smartGL:1.2.1'
}
gradle.properties
gradle.properties
文件用于配置 Gradle 构建工具的属性。
# 设置 Gradle 构建工具的属性
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -Dfile.encoding=UTF-8
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
配置文件功能介绍
- build.gradle: 定义项目的构建配置,包括 Android 版本、依赖项等。
- gradle.properties: 配置 Gradle 构建工具的属性,如 JVM 参数和 AndroidX 支持。
通过以上配置文件,可以确保项目在构建和运行时具有正确的环境和依赖项。
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