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SuperSplat 项目文档格式设计与实现

2025-07-03 04:04:01作者:薛曦旖Francesca

背景与需求分析

SuperSplat作为一款3D点云编辑工具,随着功能不断丰富,用户需要一种能够保存编辑状态的文件格式。当前版本存在以下痛点:

  1. 编辑状态无法跨会话保存
  2. 多对象场景管理不便
  3. 视图设置等参数无法持久化

技术方案选型

经过团队讨论,最终确定了基于ZIP压缩包的混合存储方案:

核心设计要点

  1. 分层存储结构

    • 二进制PLY文件存储点云数据
    • JSON文件保存元数据和编辑状态
    • 使用ZIP容器打包所有资源
  2. 版本兼容性

    • 文件头包含版本标识
    • 设计迁移路径确保向前兼容
    • 采用渐进式升级策略
  3. 性能优化

    • 实现流式压缩处理
    • 避免全量内存缓存
    • 支持选择性加载

实现细节

文档结构

典型的.ssproj文件包含:

project.ssproj
├── manifest.json    // 项目元数据
├── settings.json    // 编辑器配置
├── cameras.json     // 相机位姿数据
└── objects/
    ├── object1.ply  // 点云数据
    └── object2.ply

关键技术点

  1. ZIP流式处理

    • 采用分块压缩技术
    • 支持大文件处理
    • 内存占用优化
  2. 状态管理

    • 分离全局设置与项目设置
    • 实现差异保存机制
    • 支持部分加载
  3. 用户友好性

    • 保留原始PLY可访问性
    • 提供设置导入导出
    • 维护最近文档列表

最佳实践建议

  1. 版本管理

    • 定期备份重要项目
    • 注意版本兼容性提示
    • 利用导出功能迁移关键设置
  2. 性能优化

    • 复杂场景建议分对象保存
    • 合理使用冻结状态
    • 定期清理历史版本
  3. 协作流程

    • 共享项目时包含完整资源
    • 注意路径相对性
    • 提供必要的环境说明

未来演进方向

  1. 增量保存支持
  2. 云端同步能力
  3. 二进制JSON优化
  4. 自动化迁移工具

该文档系统的实现显著提升了SuperSplat的可用性,为复杂场景编辑提供了可靠的工作流支持。

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