Chainlit项目中实现音频消息顺序播放的技术方案
2025-05-25 18:28:35作者:伍希望
在开发基于Chainlit的语音聊天应用时,一个常见需求是实现多个音频消息的顺序播放,避免同时播放造成的混乱。本文将详细介绍如何在Chainlit框架中实现这一功能。
问题背景
当语音聊天机器人需要连续播放多个音频片段时,如果简单地设置auto_play属性为True,会导致多个音频同时播放,影响用户体验。理想情况下,我们希望音频能够按顺序自动播放,前一个播放完毕后再播放下一个。
解决方案概述
通过自定义JavaScript代码监听音频元素的添加,并实现一个播放队列机制,可以优雅地解决这个问题。核心思路包括:
- 建立一个音频播放队列
- 监听DOM变化,检测新添加的音频元素
- 实现顺序播放逻辑
- 区分用户输入音频和机器人回复音频
详细实现步骤
1. 创建播放队列机制
在public/custom.js文件中添加以下代码,实现基本的队列管理:
const audioQueue = [];
let isPlaying = false;
const playNextAudio = () => {
if (audioQueue.length > 0) {
const currentAudio = audioQueue.shift();
isPlaying = true;
setTimeout(() => {
currentAudio.play();
currentAudio.addEventListener('ended', () => {
isPlaying = false;
playNextAudio();
});
}, 1000); // 添加1秒延迟确保前一个音频完全停止
}
};
const addAudioToQueue = (audioElement) => {
audioQueue.push(audioElement);
if (!isPlaying) {
playNextAudio();
}
};
2. 监听DOM变化
使用MutationObserver监听页面变化,检测新添加的音频元素:
const observer = new MutationObserver((mutationsList) => {
for (const mutation of mutationsList) {
if (mutation.type === 'childList') {
for (const node of mutation.addedNodes) {
checkAndAddAudio(node);
}
}
}
});
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
3. 音频元素检测与过滤
实现检测函数,识别需要加入队列的音频元素:
const hasInputAudioParagraph = (node) => {
const paragraph = node.querySelector('p.MuiTypography-root.MuiTypography-body1.css-1ihfmjp');
if (paragraph) {
const paragraphText = paragraph.textContent ? paragraph.textContent.trim() : "";
return paragraphText.includes('input_audio');
}
return false;
};
const checkAndAddAudio = (node) => {
if (node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
if (node.classList.contains('inline-audio')) {
const audioElement = node.querySelector('audio');
const exclude = hasInputAudioParagraph(node);
if (audioElement && !exclude) {
addAudioToQueue(audioElement);
}
} else {
node.querySelectorAll('.inline-audio').forEach(inlineAudioNode => {
const audioElement = inlineAudioNode.querySelector('audio');
const exclude = hasInputAudioParagraph(inlineAudioNode);
if (audioElement && !exclude) {
addAudioToQueue(audioElement);
}
});
}
}
};
4. 后端配置
在Chainlit后端代码中,确保:
- 发送音频时设置
auto_play=False - 用户上传的音频文件名包含"input_audio"标识
示例代码:
@cl.on_audio_chunk
async def on_audio_chunk(chunk: cl.AudioChunk):
if chunk.isStart:
buffer = BytesIO()
buffer.name = f"input_audio.{chunk.mimeType.split('/')[1]}"
cl.user_session.set("audio_buffer", buffer)
cl.user_session.set("audio_mime_type", chunk.mimeType)
cl.user_session.get("audio_buffer").write(chunk.data)
技术要点解析
-
MutationObserver API:用于监听DOM树变化,实时捕获新添加的音频元素。
-
播放队列管理:通过数组实现先进先出的队列结构,确保音频按添加顺序播放。
-
音频状态检测:利用
ended事件监听音频播放完成,触发下一段音频播放。 -
用户音频过滤:通过检测特定文本内容("input_audio")区分用户上传音频和机器人回复音频。
-
播放延迟:添加1秒延迟确保前一个音频完全停止,避免音频重叠。
实际应用建议
-
可根据实际需求调整播放间隔时间(目前设置为1秒)。
-
对于更复杂的场景,可扩展队列管理逻辑,支持优先级播放或插队功能。
-
考虑添加错误处理机制,当某个音频播放失败时自动跳过并播放下一个。
-
对于长时间运行的聊天会话,可添加队列清理机制,防止内存泄漏。
通过这种实现方式,Chainlit应用可以提供更加流畅自然的语音交互体验,特别适合需要连续播放多个语音片段的AI助手类应用场景。
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