Unity中的“1€ Filter”开源项目下载与安装教程
2024-12-03 15:17:59作者:廉彬冶Miranda
1. 项目介绍
“1€ Filter”是一个在Unity中实现的简单滤波器,用于平滑时间序列数据,例如用户输入。它由Géry et al. (CHI 2012)提出,并在Unity中由keijiro进行实现。该滤波器因其简单、高效且资源消耗低而广受欢迎。
2. 项目下载位置
该项目托管在GitHub上,您可以通过以下地址进行下载:https://github.com/keijiro/OneEuroFilter.git
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,确保您的计算机已安装以下环境:
- Unity编辑器(建议版本与项目兼容)
- Git版本控制工具
以下为环境配置的步骤和示例:
步骤1:安装Unity编辑器
从Unity官网下载并安装Unity编辑器。

步骤2:安装Git
从Git官网下载并安装Git。

步骤3:配置Git
打开Git Bash或命令提示符,配置您的Git用户信息。
git config --global user.name "Your Name"
git config --global user.email "youremail@example.com"

4. 项目安装方式
以下为通过Git克隆项目到本地计算机的步骤:
- 打开Git Bash或命令提示符。
- 切换到您希望存放项目的目录。
- 输入以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/keijiro/OneEuroFilter.git
- 克隆完成后,进入项目目录。
cd OneEuroFilter
- 在Unity编辑器中打开项目。
5. 项目处理脚本
在项目中,OneEuroFilter 脚本负责实现滤波器的核心功能。以下是一个简单的示例:
using System;
using UnityEngine;
public class OneEuroFilter : MonoBehaviour
{
private float lastTimestamp = -1.0f;
private float lastValue = 0.0f;
private float last.filtered = 0.0f;
private float last.min = 0.0f;
private float last.max = 0.0f;
private float lastorta = 0.0f;
public float cutoff = 1.0f;
public float beta = 0.0f;
public float filter(float value, float timestamp)
{
if (timestamp < lastTimestamp)
{
throw new ArgumentException("Timestamps must be in ascending order.");
}
if (lastTimestamp < 0.0f)
{
// Initialize variables
lastTimestamp = timestamp;
lastValue = value;
last.filtered = value;
last.min = value;
last.max = value;
lastorta = value;
return value;
}
float d = timestamp - lastTimestamp;
float v = smooth(value, lastValue, d);
float filtered = smooth(v, last.filtered, d);
lastTimestamp = timestamp;
lastValue = value;
last.filtered = filtered;
return filtered;
}
private float smooth(float value, float lastValue, float d)
{
// Implementation of the smoothing algorithm
// ...
return result;
}
}
以上代码展示了如何使用该滤波器平滑处理输入值。您可以根据需求调整cutoff和beta参数。
通过以上步骤,您应该能够成功下载、配置并开始使用Unity中的“1€ Filter”开源项目。祝您开发顺利!
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