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Ani 视频播放器暂停状态下进度调整渲染问题分析与解决方案

2025-06-10 18:09:27作者:卓炯娓

问题背景

在 Ani 项目的视频播放器组件中,当视频处于暂停状态时,用户通过键盘快捷键调整播放进度会出现画面不更新的问题。该问题源于播放器渲染逻辑的一个设计缺陷,影响了用户在暂停状态下快速定位视频内容时的体验。

技术分析

核心机制

播放器渲染流程包含以下关键环节:

  1. 渲染控制开关:通过 SkiaBitmapVideoSurface#getEnableRendering 布尔值控制是否进行画面渲染
  2. VLC 回调机制:即使视频暂停,VLC 仍会持续调用 SkiaBitmapRenderCallback#display 方法
  3. 性能优化设计:为避免暂停时不必要的渲染消耗,默认在暂停状态关闭渲染

问题根源

当用户暂停视频后:

  1. 渲染开关被置为 false
  2. 进行进度调整时,虽然视频帧已改变
  3. 但渲染流程被阻断,导致画面无法更新
  4. 需要至少 1-2 帧的渲染才能显示新位置画面

解决方案

实现思路

采用"条件性临时渲染"策略:

  1. 在检测到进度调整操作时
  2. 临时启用渲染功能
  3. 允许 2-3 帧的画面更新
  4. 完成后恢复暂停状态

代码改进要点

  1. 增加进度调整状态检测
  2. 实现帧数计数器
  3. 设置合理的渲染窗口期
  4. 确保与现有性能优化逻辑兼容

技术影响

该修复方案:

  • 保持暂停状态的低功耗特性
  • 确保进度调整时的视觉反馈
  • 不增加常规播放时的资源消耗
  • 维持原有的渲染架构稳定性

用户价值

最终用户将获得:

  • 更流畅的进度定位体验
  • 无感知的性能优化
  • 一致的操作反馈
  • 保持电池续航能力

实现版本

该修复已随 Ani 3.10 版本发布,确保了播放器核心功能的完整性和用户体验的连贯性。

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