audio.js 技术文档
2024-12-20 05:05:14作者:乔或婵
1. 安装指南
1.1 下载文件
首先,您需要下载 audio.js
、player-graphics.gif
和 audiojs.swf
文件,并将它们放在同一个文件夹中。
1.2 引入 audio.js
在您的 HTML 文件中,通过以下代码引入 audio.js
:
<script src="/audiojs/audio.js"></script>
1.3 初始化 audio.js
在引入 audio.js
后,您需要初始化它。在 HTML 文件的 <script>
标签中添加以下代码:
<script>
audiojs.events.ready(function() {
var as = audiojs.createAll();
});
</script>
2. 项目的使用说明
2.1 使用 <audio>
标签
在您的 HTML 文件中,您可以像使用原生 <audio>
标签一样使用 audio.js
。例如:
<audio src="/mp3/juicy.mp3" preload="auto" />
2.2 支持的格式
audio.js
主要支持 MP3 格式。由于某些浏览器(如 Opera 和 Firefox)不支持 MP3,audio.js
会自动回退到 Flash 播放器来播放音频。
3. 项目API使用文档
3.1 audiojs.createAll()
audiojs.createAll()
是一个用于初始化所有 <audio>
标签的函数。它会自动为页面中的所有 <audio>
标签创建播放器。
3.2 audiojs.events.ready()
audiojs.events.ready()
是一个事件处理函数,当 audio.js
加载并准备好时会触发该事件。您可以在该事件中执行初始化操作。
4. 项目安装方式
4.1 通过 Bower 安装
您可以通过 Bower 包管理器安装 audio.js
。在命令行中运行以下命令:
bower install audiojs
4.2 手动安装
您也可以手动下载 audio.js
、player-graphics.gif
和 audiojs.swf
文件,并将它们放在您的项目目录中。
5. 编译 Flash 文件
5.1 安装 mxmlc
如果您需要编译 Flash 文件,您需要安装 Flex SDK 并配置 mxmlc 编译器。
- 下载并解压 Flex SDK。
- 将
bin
文件夹复制到/usr/local/bin/flex/bin/
。 - 将
/usr/local/bin/flex/bin/
添加到您的PATH
环境变量中。
5.2 编译 SWF 文件
在 audiojs
文件夹中运行以下命令来编译 SWF 文件:
mxmlc audiojs.as
6. 许可证
audio.js
是基于 MIT 许可证发布的。包含的 MP3 和 Ogg 文件是来自 Bensound.com 的 Creative Commons 许可的音频文件。
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