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audio.js 技术文档

2024-12-20 13:43:47作者:乔或婵

1. 安装指南

1.1 下载文件

首先,您需要下载 audio.jsplayer-graphics.gifaudiojs.swf 文件,并将它们放在同一个文件夹中。

1.2 引入 audio.js

在您的 HTML 文件中,通过以下代码引入 audio.js

<script src="/audiojs/audio.js"></script>

1.3 初始化 audio.js

在引入 audio.js 后,您需要初始化它。在 HTML 文件的 <script> 标签中添加以下代码:

<script>
  audiojs.events.ready(function() {
    var as = audiojs.createAll();
  });
</script>

2. 项目的使用说明

2.1 使用 <audio> 标签

在您的 HTML 文件中,您可以像使用原生 <audio> 标签一样使用 audio.js。例如:

<audio src="/mp3/juicy.mp3" preload="auto" />

2.2 支持的格式

audio.js 主要支持 MP3 格式。由于某些浏览器(如 Opera 和 Firefox)不支持 MP3,audio.js 会自动回退到 Flash 播放器来播放音频。

3. 项目API使用文档

3.1 audiojs.createAll()

audiojs.createAll() 是一个用于初始化所有 <audio> 标签的函数。它会自动为页面中的所有 <audio> 标签创建播放器。

3.2 audiojs.events.ready()

audiojs.events.ready() 是一个事件处理函数,当 audio.js 加载并准备好时会触发该事件。您可以在该事件中执行初始化操作。

4. 项目安装方式

4.1 通过 Bower 安装

您可以通过 Bower 包管理器安装 audio.js。在命令行中运行以下命令:

bower install audiojs

4.2 手动安装

您也可以手动下载 audio.jsplayer-graphics.gifaudiojs.swf 文件,并将它们放在您的项目目录中。

5. 编译 Flash 文件

5.1 安装 mxmlc

如果您需要编译 Flash 文件,您需要安装 Flex SDK 并配置 mxmlc 编译器。

  1. 下载并解压 Flex SDK。
  2. bin 文件夹复制到 /usr/local/bin/flex/bin/
  3. /usr/local/bin/flex/bin/ 添加到您的 PATH 环境变量中。

5.2 编译 SWF 文件

audiojs 文件夹中运行以下命令来编译 SWF 文件:

mxmlc audiojs.as

6. 许可证

audio.js 是基于 MIT 许可证发布的。包含的 MP3 和 Ogg 文件是来自 Bensound.com 的 Creative Commons 许可的音频文件。

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