Android Keyboard Gadget 开源项目教程
2024-08-22 14:54:36作者:丁柯新Fawn
1. 项目的目录结构及介绍
Android Keyboard Gadget 项目的目录结构如下:
android-keyboard-gadget/
├── app/
│ ├── build/
│ ├── libs/
│ ├── src/
│ │ ├── main/
│ │ │ ├── java/
│ │ │ │ └── com/
│ │ │ │ └── pelya/
│ │ │ │ └── android_usb_keyboard/
│ │ │ ├── res/
│ │ │ └── AndroidManifest.xml
│ ├── build.gradle
│ └── proguard-rules.pro
├── gradle/
│ └── wrapper/
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── README.md
└── settings.gradle
目录结构介绍
app/: 包含应用程序的主要代码和资源。build/: 编译生成的文件。libs/: 第三方库文件。src/: 源代码目录。main/: 主代码目录。java/: Java 源代码。com/pelya/android_usb_keyboard/: 项目的主要代码。
res/: 资源文件,如布局、图片等。AndroidManifest.xml: 应用程序的配置文件。
build.gradle: 应用程序的构建脚本。proguard-rules.pro: ProGuard 配置文件。
gradle/: Gradle 包装器相关文件。.gitignore: Git 忽略文件配置。build.gradle: 项目的根构建脚本。gradle.properties: Gradle 属性配置。gradlew和gradlew.bat: Gradle 包装器脚本。README.md: 项目说明文档。settings.gradle: 项目设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 app/src/main/java/com/pelya/android_usb_keyboard/MainActivity.java。这个文件是应用程序的主活动,负责初始化和启动应用程序。
MainActivity.java 主要功能
- 初始化 UI 组件。
- 处理 USB 连接和断开事件。
- 配置和启动 USB 键盘功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 app/src/main/AndroidManifest.xml 和 app/build.gradle。
AndroidManifest.xml
AndroidManifest.xml 是 Android 应用程序的配置文件,包含应用程序的基本信息、权限声明、活动声明等。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.pelya.android_usb_keyboard">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
build.gradle
app/build.gradle 是应用程序的构建脚本,包含依赖管理、编译配置等。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 30
defaultConfig {
applicationId "com.pelya.android_usb_keyboard"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
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