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探索2D动态光影:2D Light of Sight (v0.9 alpha)

2024-05-20 10:56:04作者:殷蕙予

2D Light of Sight

在游戏开发中,逼真的光照效果能极大地提升场景的沉浸感。2D Light of Sight 是一个专为Unity3D设计的2D动态照明插件,它以高效且灵活的方式,为你的2D游戏增添生动的光影效果。

项目介绍

2D Light of Sight 提供两种模式——放射状和全屏模式,可以模拟出类似这个那个的效果。无论对象形状如何,只要附加了相应的碰撞器,该插件都能处理其光照表现。此外,它还支持物体被照亮或失去光照时的事件触发系统,兼容2D和3D物理引擎,并能在免费版Unity中运行。

项目技术分析

2D Light of Sight 的核心在于它能够处理任何形状的光照效果。通过设置不同的光源类型(如放射状光源或全屏幕光源),你可以轻松地控制光照覆盖范围。插件内置了一个事件系统,使得游戏对象可以根据光照状态变化做出响应。同时,它可以与透视相机和正交相机配合工作,甚至可以在2D和3D物理环境中无缝切换。

应用场景

此插件适用于各种2D游戏场景,特别是那些需要动态光照效果的游戏。例如,在解谜游戏中,玩家可以通过操控光线来揭示隐藏的区域;在动作游戏中,敌人可能因为主角投射的阴影而察觉到他的存在。同时,利用全屏光源,你还可以创建出类似于《Teleglitch》中的伪3D投影效果。

项目特点

  1. 形状适应性:可适应任何形状的障碍物,只需附加碰撞器。
  2. 双模式:支持放射状和全屏两种光照模式。
  3. 事件通知:对象可以感知光照状态的变化。
  4. 兼容性:适用于2D、3D物理环境以及免费版Unity。
  5. 自定义精度:可通过调整角度步长来平衡性能和精度。

尝试一下

我们提供了三个演示示例:

  1. 放射状阴影
  2. 全屏阴影
  3. Ludum Dare #32 入围作品:“Great Leader万岁”

现在,是时候将2D Light of Sight 集成到你的下一个Unity项目中,让光影成为你的创意舞台的一部分了!

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