Roblox Aurora rbx-net 2.0 基础使用指南
2025-06-04 06:27:44作者:龚格成
概述
rbx-net 是 Roblox 游戏开发中一个强大的网络通信库,它简化了客户端与服务器之间的通信流程。本文将详细介绍如何使用 rbx-net 2.0 版本进行基本的网络通信。
核心概念
在开始使用前,我们需要了解几个关键概念:
- 远程事件(RemoteEvent):允许单向通信,客户端或服务器可以发送消息而不需要响应
- 远程函数(RemoteFunction):允许双向通信,发送方可以等待接收方的响应
- 定义(Definitions):预先声明所有远程通信的类型和结构,确保类型安全
项目结构
典型的 rbx-net 项目需要三个基本文件:
- 共享的远程定义文件(shared/remotes)
- 服务器端处理文件(server/)
- 客户端调用文件(client/)
详细使用步骤
1. 定义远程通信接口
首先需要在共享模块中定义所有远程通信的接口:
import Net from "@rbxts/net";
const Remotes = Net.Definitions.Create({
PrintMessage: Net.Definitions.Event<[message: string, other: string]>(),
MakeHello: Net.Definitions.AsyncFunction<(message: string) => string>(),
});
export { Remotes };
这段代码定义了两个远程通信:
PrintMessage:一个事件,接收两个字符串参数MakeHello:一个异步函数,接收一个字符串参数并返回字符串
2. 服务器端实现
在服务器端,我们需要创建这些远程通信的实例并设置处理逻辑:
import { Remotes } from "shared/remotes";
// 监听事件
const PrintMessage = Remotes.Server.Create("PrintMessage");
PrintMessage.Connect((player, message, other) => {
print(`服务器收到消息: ${message} 来自玩家: ${player} ${other}`);
});
// 监听并响应异步函数
const MakeHello = Remotes.Server.Create("MakeHello");
MakeHello.SetCallback((player, message) => {
print(`服务器收到来自 ${player} 的异步消息: ${message}`);
return `你好, ${player}! 我们收到了你的消息: ${message}`;
});
3. 客户端调用
在客户端,我们可以获取这些远程通信的实例并进行调用:
import { Remotes } from "shared/remotes";
// 发送消息到服务器
const PrintMessage = Remotes.Client.Get("PrintMessage");
PrintMessage.SendToServer("你好!", "其他信息");
// 调用服务器函数并等待响应
const MakeHello = Remotes.Client.Get("MakeHello");
MakeHello.CallServerAsync("rbx-net很酷对吧??").then((result) => {
print(`客户端收到服务器响应: ${result}`);
});
Lua版本实现
对于使用Lua的开发者,实现方式类似:
-- 定义
local Net = require(ReplicatedStorage.Net)
local Remotes = Net.Definitions.Create({
PrintMessage = Net.Definitions.Event(),
MakeHello = Net.Definitions.AsyncFunction(),
})
return Remotes
-- 服务器端
local Remotes = require(ReplicatedStorage.Common.Remotes)
local PrintMessage = Remotes:CreateServer("PrintMessage")
PrintMessage:Connect(function (player, message, other)
print("服务器收到消息", message, "来自玩家:", player, other)
end)
local MakeHello = Remotes:CreateServer("MakeHello")
MakeHello:SetCallback(function (player, message)
print("服务器收到来自", player, "的异步消息:", message)
return "你好, " .. tostring(player) .. " 我们收到了你的消息: " .. message
end)
-- 客户端
local Remotes = require(ReplicatedStorage.Common.Remotes)
local PrintMessage = Remotes:GetClient("PrintMessage");
PrintMessage:SendToServer("你好!", "其他信息");
local MakeHello = Remotes:GetClient("MakeHello");
MakeHello:CallServerAsync("rbx-net很酷对吧??"):andThen(function (result)
print("客户端收到服务器响应:", result)
end)
最佳实践
- 类型安全:在TypeScript版本中,充分利用类型系统确保通信安全
- 模块化:将所有远程通信定义集中管理,便于维护
- 错误处理:异步调用时总是处理可能的错误
- 性能考虑:避免频繁发送大量数据,合理设计通信协议
总结
rbx-net 2.0 提供了简洁而强大的API来处理Roblox游戏中的网络通信。通过预先定义通信接口,开发者可以获得更好的类型安全和代码组织。无论是简单的事件通知还是复杂的异步请求-响应模式,rbx-net都能优雅地处理。
通过本文的指南,你应该已经掌握了rbx-net的基本使用方法。接下来可以尝试在自己的项目中实现更复杂的网络通信逻辑。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
538
3.76 K
暂无简介
Dart
774
192
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
406
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
756
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.07 K
97
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
356
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
180
AscendNPU-IR
C++
86
142
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
987
249