Roblox Aurora rbx-net 2.0 基础使用指南
2025-06-04 03:57:39作者:龚格成
概述
rbx-net 是 Roblox 游戏开发中一个强大的网络通信库,它简化了客户端与服务器之间的通信流程。本文将详细介绍如何使用 rbx-net 2.0 版本进行基本的网络通信。
核心概念
在开始使用前,我们需要了解几个关键概念:
- 远程事件(RemoteEvent):允许单向通信,客户端或服务器可以发送消息而不需要响应
- 远程函数(RemoteFunction):允许双向通信,发送方可以等待接收方的响应
- 定义(Definitions):预先声明所有远程通信的类型和结构,确保类型安全
项目结构
典型的 rbx-net 项目需要三个基本文件:
- 共享的远程定义文件(shared/remotes)
- 服务器端处理文件(server/)
- 客户端调用文件(client/)
详细使用步骤
1. 定义远程通信接口
首先需要在共享模块中定义所有远程通信的接口:
import Net from "@rbxts/net";
const Remotes = Net.Definitions.Create({
PrintMessage: Net.Definitions.Event<[message: string, other: string]>(),
MakeHello: Net.Definitions.AsyncFunction<(message: string) => string>(),
});
export { Remotes };
这段代码定义了两个远程通信:
PrintMessage:一个事件,接收两个字符串参数MakeHello:一个异步函数,接收一个字符串参数并返回字符串
2. 服务器端实现
在服务器端,我们需要创建这些远程通信的实例并设置处理逻辑:
import { Remotes } from "shared/remotes";
// 监听事件
const PrintMessage = Remotes.Server.Create("PrintMessage");
PrintMessage.Connect((player, message, other) => {
print(`服务器收到消息: ${message} 来自玩家: ${player} ${other}`);
});
// 监听并响应异步函数
const MakeHello = Remotes.Server.Create("MakeHello");
MakeHello.SetCallback((player, message) => {
print(`服务器收到来自 ${player} 的异步消息: ${message}`);
return `你好, ${player}! 我们收到了你的消息: ${message}`;
});
3. 客户端调用
在客户端,我们可以获取这些远程通信的实例并进行调用:
import { Remotes } from "shared/remotes";
// 发送消息到服务器
const PrintMessage = Remotes.Client.Get("PrintMessage");
PrintMessage.SendToServer("你好!", "其他信息");
// 调用服务器函数并等待响应
const MakeHello = Remotes.Client.Get("MakeHello");
MakeHello.CallServerAsync("rbx-net很酷对吧??").then((result) => {
print(`客户端收到服务器响应: ${result}`);
});
Lua版本实现
对于使用Lua的开发者,实现方式类似:
-- 定义
local Net = require(ReplicatedStorage.Net)
local Remotes = Net.Definitions.Create({
PrintMessage = Net.Definitions.Event(),
MakeHello = Net.Definitions.AsyncFunction(),
})
return Remotes
-- 服务器端
local Remotes = require(ReplicatedStorage.Common.Remotes)
local PrintMessage = Remotes:CreateServer("PrintMessage")
PrintMessage:Connect(function (player, message, other)
print("服务器收到消息", message, "来自玩家:", player, other)
end)
local MakeHello = Remotes:CreateServer("MakeHello")
MakeHello:SetCallback(function (player, message)
print("服务器收到来自", player, "的异步消息:", message)
return "你好, " .. tostring(player) .. " 我们收到了你的消息: " .. message
end)
-- 客户端
local Remotes = require(ReplicatedStorage.Common.Remotes)
local PrintMessage = Remotes:GetClient("PrintMessage");
PrintMessage:SendToServer("你好!", "其他信息");
local MakeHello = Remotes:GetClient("MakeHello");
MakeHello:CallServerAsync("rbx-net很酷对吧??"):andThen(function (result)
print("客户端收到服务器响应:", result)
end)
最佳实践
- 类型安全:在TypeScript版本中,充分利用类型系统确保通信安全
- 模块化:将所有远程通信定义集中管理,便于维护
- 错误处理:异步调用时总是处理可能的错误
- 性能考虑:避免频繁发送大量数据,合理设计通信协议
总结
rbx-net 2.0 提供了简洁而强大的API来处理Roblox游戏中的网络通信。通过预先定义通信接口,开发者可以获得更好的类型安全和代码组织。无论是简单的事件通知还是复杂的异步请求-响应模式,rbx-net都能优雅地处理。
通过本文的指南,你应该已经掌握了rbx-net的基本使用方法。接下来可以尝试在自己的项目中实现更复杂的网络通信逻辑。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C046
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0124
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
Solidcam后处理文件下载与使用完全指南:提升CNC编程效率的必备资源 基于Matlab的等几何分析IGA软件包:工程计算与几何建模的完美融合 开源电子设计自动化利器:KiCad EDA全方位使用指南 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 OMNeT++中文使用手册:网络仿真的终极指南与实用教程 咖啡豆识别数据集:AI目标检测在咖啡质量控制中的革命性应用 瀚高迁移工具migration-4.1.4:企业级数据库迁移的智能解决方案 昆仑通态MCGS与台达VFD-M变频器通讯程序详解:工业自动化控制完美解决方案 Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.31 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
699
162
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
697
374
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.23 K
676
Ascend Extension for PyTorch
Python
243
281
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
271
328