首页
/ BepInEx 新手入门:从安装到配置的超简单指南

BepInEx 新手入门:从安装到配置的超简单指南

2026-02-05 05:41:21作者:田桥桑Industrious

🚀 认识 BepInEx:游戏插件界的万能钥匙

你玩游戏时有没有想过:要是能改改角色属性就好了?或者加个小地图?BepInEx 就是帮你实现这些想法的神奇工具!它就像游戏的"插件管理器",能让开发者给 Unity、IL2CPP 和 .NET 游戏写各种扩展功能(我们叫它"插件"或"模组")。

🎮 它支持哪些游戏引擎?

  • Unity Mono:最常见的 Unity 游戏都用这个(稳定支持)
  • Unity IL2CPP:性能更好的 Unity 引擎版本(部分支持)
  • .NET 框架:包括 XNA、FNA、MonoGame 等老游戏(基础支持)

💻 支持哪些操作系统?

引擎类型 Windows macOS Linux
Unity Mono ✔️ 完美支持 ✔️ 支持 ✔️ 支持
Unity IL2CPP ✔️ 支持 ❌ 暂不支持 ✔️ 实验性
.NET 游戏 ✔️ 支持 部分支持 部分支持

📌 重点:安装前一定要确认你的游戏用的是哪个引擎!不知道?看游戏根目录有没有 UnityPlayer.dll(Mono)或 GameAssembly.dll(IL2CPP)

📋 准备工作:开干前你需要这些

1️⃣ 检查游戏版本兼容性

⚠️ 注意:BepInEx 版本和游戏版本要匹配!比如:

  • 老游戏(2019年前的Unity)用 BepInEx 5.x
  • 新游戏(2020+ Unity)用 BepInEx 6.x
  • 查看游戏论坛或官方群,大佬们通常会分享适配版本

2️⃣ 必备工具

  • 📂 游戏本体(已安装到电脑)
  • 📦 BepInEx 压缩包(从可靠渠道获取)
  • 📝 解压软件(WinRAR/7-Zip/系统自带都可以)
  • ✏️ 文本编辑器(记事本也行,推荐用 VS Code 更专业)

3️⃣ 确认游戏路径

找到你的游戏安装文件夹,通常在:

  • Steam 游戏:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\游戏名称
  • Epic 游戏:C:\Program Files\Epic Games\游戏名称
  • 手动安装:你自己选的安装目录

🔍 技巧:右键桌面游戏图标 → "打开文件位置" 就能快速找到

🛠️ 5分钟快速上手:BepInEx 安装实战

步骤1:解压 BepInEx 压缩包

📌 重点操作:

  1. 右键下载好的 BepInEx 压缩包 → "解压到当前文件夹"
  2. 打开解压后的文件夹,你会看到这些核心文件:
    • BepInEx 文件夹(插件主程序)
    • doorstop_config.ini(启动配置文件)
    • winhttp.dlllibdoorstop.so(启动器文件)

❓ 常见问题:解压后没有这些文件?可能下载了错误的版本,重新检查并下载对应架构(x86/x64)的包

步骤2:复制文件到游戏目录

⚠️ 注意:不是复制整个解压文件夹,而是复制里面的所有文件!

  1. 全选解压文件夹里的所有内容(按 Ctrl+A
  2. 复制(Ctrl+C)并粘贴(Ctrl+V)到游戏根目录
  3. 粘贴后游戏目录应该像这样:
    游戏目录/
    ├─ BepInEx/
    ├─ doorstop_config.ini
    ├─ winhttp.dll
    └─ 游戏主程序.exe
    

为什么这么做?BepInEx 需要和游戏程序在同一目录才能正确加载

步骤3:首次启动游戏验证安装

📌 关键步骤:

  1. 双击游戏启动程序(.exe 文件)
  2. 观察启动过程:
    • 会多出一个命令行窗口(黑色窗口)
    • 游戏目录会生成 output_log.txt 文件
    • 游戏启动后,BepInEx 文件夹会自动创建 pluginsconfig 等子文件夹

🔍 检查安装是否成功:看 BepInEx 文件夹是否生成了 plugins 目录,有就说明成功了!

⚙️ 配置技巧:让 BepInEx 听你的话

核心配置文件:doorstop_config.ini

这个文件控制 BepInEx 如何启动,用记事本打开它:

[General]
enabled = true          ; 是否启用BepInEx(必须true)
target_assembly = BepInEx\core\...  ; 启动程序路径(别动它)
redirect_output_log = true  ; 是否生成日志文件(建议设为true)

[UnityMono]
dll_search_path_override = "BepInEx\core"  ; 插件搜索路径(别动)

📌 新手必改设置:把 redirect_output_log 改成 true,方便后续排错

BepInEx.cfg 高级设置

首次启动后会在 BepInEx\config 目录生成这个文件,主要设置:

[Logging]
Enabled = true          ; 启用日志
LogLevel = Info         ; 日志详细度(新手用Info即可)

[Chainloader]
Enabled = true          ; 启用插件加载器

为什么这么做?日志是排查问题的关键,开启后能看到插件加载情况

版本兼容性检查清单

安装插件前一定要做这几步:

  1. 查看插件说明支持的 BepInEx 版本
  2. 确认游戏引擎类型(Mono/IL2CPP)
  3. 检查插件是否有额外依赖(如 HarmonyX)
  4. 先备份 BepInEx\plugins 文件夹再测试新插件

❌ 常见问题解决指南

问题1:游戏启动没反应/闪退

🔍排查步骤:

  • 检查 winhttp.dll 是否复制到游戏目录
  • 确认 doorstop_config.inienabledtrue
  • 查看游戏目录下的 output_log.txt,搜索 "error" 关键词

问题2:插件不加载

📌 可能原因 & 解决:

  • 插件放错位置:必须在 BepInEx\plugins 目录
  • 版本不兼容:插件版本和 BepInEx 版本不匹配
  • 依赖缺失:检查插件说明是否需要安装额外库

问题3:日志文件太大

🔍 解决方法:

  1. 打开 BepInEx.cfg
  2. 找到 [Logging.Disk] 部分
  3. 设置 MaxLogFileSize1048576(1MB)
  4. 设置 LogRotationtrue(自动分割日志)

💡 小技巧:定期删除 BepInEx\LogOutput.log 可以释放空间

🎯 总结:开启你的游戏插件之旅

恭喜🎉!现在你已经掌握了 BepInEx 的安装和基础配置技能。记住几个关键点:

  1. 版本匹配是第一要务
  2. 文件一定要复制到游戏根目录
  3. 日志是解决问题的好帮手
  4. 安装新插件前先备份

接下来你可以:探索 BepInEx\plugins 目录,安装第一个插件试试;或者查看官方文档学习高级配置。玩得开心,探索无限可能吧!

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐