EmulationStation 技术文档
2024-12-28 16:14:48作者:尤峻淳Whitney
EmulationStation 是一个跨平台图形前端,用于模拟器并支持控制器导航。以下是详细的安装指南、使用说明、API 使用文档和项目安装方式。
1. 安装指南
依赖安装(Debian/Ubuntu)
sudo apt-get install libsdl2-dev libboost-system-dev libboost-filesystem-dev libboost-date-time-dev libboost-locale-dev libfreeimage-dev libfreetype6-dev libeigen3-dev libcurl4-openssl-dev libasound2-dev libgl1-mesa-dev build-essential cmake fonts-droid
编译
cd YourEmulationStationDirectory
cmake .
make
Windows 平台
- Boost
- Eigen3
- FreeImage
- FreeType2
- SDL2
- cURL
- CMake
编译步骤请参考 CMake 的使用说明。
2. 项目的使用说明
首次运行 EmulationStation 时,会自动创建一个示例配置文件 ~/.emulationstation/es_systems.cfg。该文件包含了系统配置数据,告诉 EmulationStation 你拥有哪些系统、它们对应的平台以及游戏的位置。
运行 EmulationStation 后,可以配置输入设备。按下设备的按钮,按照屏幕提示操作,完成后保存配置。
若控制器停止工作,可以删除 ~/.emulationstation/es_input.cfg 文件,下次运行时会重新出现输入配置屏幕。
可以使用 --help 或 -h 查看命令行选项。
3. 项目API使用文档
EmulationStation 提供了以下命令行选项:
--resolution [width] [height]:尝试强制特定分辨率--gamelist-only:只显示在 gamelist.xml 文件中定义的游戏--ignore-gamelist:不解析任何 gamelist.xml 文件--draw-framerate:显示帧率--no-exit:不在 ES 菜单中显示 '退出'--debug:在 Windows 上显示控制台窗口,进行更多日志记录--windowed:以窗口模式运行 ES,最好与--resolution [w] [h]结合使用--vsync [1/on or 0/off]:开启或关闭垂直同步(默认开启)--scrape:运行交互式命令行元数据抓取器
4. 项目安装方式
Raspberry Pi 用户可以使用 petrockblog 的脚本自动安装许多模拟器和 ES。你可以在这里找到它:RetroPie-Setup。
Windows 用户需要安装上述依赖,并使用 CMake 生成 Visual Studio 项目。
以上就是 EmulationStation 的技术文档,希望对您有所帮助。
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