Minecraft Roguelike 项目教程
2024-08-31 13:05:15作者:齐冠琰
1. 项目的目录结构及介绍
minecraft-roguelike/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ ├── com/
│ │ │ │ ├── greymerk/
│ │ │ │ │ ├── roguelike/
│ │ │ │ │ │ ├── dungeon/
│ │ │ │ │ │ ├── theme/
│ │ │ │ │ │ ├── config/
│ │ │ │ │ │ ├── worldgen/
│ │ │ │ │ │ └── Roguelike.java
│ │ └── resources/
│ │ ├── assets/
│ │ │ ├── roguelike/
│ │ │ │ ├── lang/
│ │ │ │ ├── models/
│ │ │ │ ├── textures/
│ │ │ │ └── sounds/
│ │ ├── config/
│ │ │ ├── roguelike/
│ │ │ │ ├── dungeon.json
│ │ │ │ ├── theme.json
│ │ │ │ └── config.json
│ │ └── META-INF/
│ │ └── MANIFEST.MF
├── lib/
│ ├── some-library.jar
│ └── another-library.jar
├── README.md
├── LICENSE
└── pom.xml
目录结构介绍
src/main/java/com/greymerk/roguelike/: 包含项目的主要源代码。dungeon/: 地下城生成相关的代码。theme/: 主题配置相关的代码。config/: 配置文件处理相关的代码。worldgen/: 世界生成相关的代码。Roguelike.java: 项目的主启动类。
src/main/resources/: 包含项目的资源文件。assets/roguelike/: 游戏资源,如语言文件、模型、纹理和声音。config/roguelike/: 配置文件,如地下城配置、主题配置和通用配置。
lib/: 第三方库文件。README.md: 项目说明文档。LICENSE: 项目许可协议。pom.xml: Maven 项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
主启动类
Roguelike.java 是项目的主启动类,负责初始化游戏环境并启动游戏。
package com.greymerk.roguelike;
public class Roguelike {
public static void main(String[] args) {
// 初始化游戏环境
// 启动游戏
}
}
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
dungeon.json: 地下城生成配置文件,包含地下城的结构、怪物、宝藏等配置。theme.json: 主题配置文件,包含游戏中的各种主题设置,如颜色、纹理等。config.json: 通用配置文件,包含游戏的其他配置选项。
配置文件示例
{
"dungeon": {
"structure": {
"type": "random",
"size": {
"min": 10,
"max": 20
}
},
"monsters": {
"type": "random",
"count": 10
},
"treasures": {
"type": "random",
"count": 5
}
},
"theme": {
"colors": {
"primary": "blue",
"secondary": "green"
},
"textures": {
"wall": "stone",
"floor": "dirt"
}
},
"config": {
"difficulty": "normal",
"mode": "survival"
}
}
以上是 Minecraft Roguelike 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
537
3.75 K
暂无简介
Dart
773
191
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
406
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
755
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.07 K
97
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
179
AscendNPU-IR
C++
86
141
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
248