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QuickJS-NG 中的 FinalizationRegistry 与垃圾回收机制问题分析

2025-07-10 06:49:17作者:虞亚竹Luna

背景介绍

FinalizationRegistry 是 JavaScript 中一个相对较新的 API,它允许开发者注册对象在被垃圾回收时执行回调函数。这个功能在某些特殊场景下非常有用,比如资源清理、内存监控等。然而在 QuickJS-NG 项目中,用户报告了一个关于 FinalizationRegistry 与垃圾回收机制配合工作异常的问题。

问题现象

用户提供了一个简单的测试用例,展示了在 QuickJS-NG 中 FinalizationRegistry 的行为与预期不符:

(async () => {
  const loggingFinalizer = new FinalizationRegistry((x) => { 
    console.log('FINALIZING', x) 
  });

  {
    let obj = { name: 'John' };
    loggingFinalizer.register(obj, obj.name);
    obj = null;
  }

  if ('tjs' in globalThis) globalThis.tjs.engine.gc.run();
  if ('gc' in globalThis) globalThis.gc();

  await new Promise((r) => setTimeout(r, 1000));
})();

按照 JavaScript 规范,这段代码应该输出"FINALIZING John",但在 QuickJS-NG 中却没有任何输出,程序直接退出。相比之下,在 Deno 环境下(使用 V8 引擎)运行相同的代码则表现正常。

技术分析

FinalizationRegistry 的工作原理

FinalizationRegistry 是 ES2021 引入的特性,它提供了一种机制来观察对象何时被垃圾回收。其核心工作流程是:

  1. 创建一个 FinalizationRegistry 实例,并指定回调函数
  2. 使用 register() 方法注册需要监视的对象
  3. 当注册的对象变得不可达时,垃圾回收器会在某个时刻调用注册的回调

QuickJS-NG 的实现差异

QuickJS-NG 是基于 QuickJS 的增强版本,而 QuickJS 本身是一个轻量级的 JavaScript 引擎。与 V8 这样的全功能引擎相比,它在垃圾回收和 FinalizationRegistry 的实现上可能有以下差异:

  1. 垃圾回收策略不同:QuickJS 可能采用了不同的垃圾回收算法,导致对象回收的时机与 V8 不同
  2. FinalizationRegistry 实现完整性:轻量级引擎可能没有完全实现规范中的所有边缘情况
  3. 强制GC的差异:不同引擎暴露给JavaScript的GC接口可能有不同的行为

问题根源

从代码提交记录来看,这个问题已经被修复。修复可能涉及以下方面:

  1. 确保 FinalizationRegistry 回调在对象被回收时正确触发
  2. 改进垃圾回收器与 FinalizationRegistry 的集成
  3. 修正强制GC操作对FinalizationRegistry的影响

解决方案与最佳实践

对于遇到类似问题的开发者,可以考虑以下建议:

  1. 明确GC行为:不同JavaScript引擎的垃圾回收行为可能不同,不要依赖特定的GC时机
  2. 谨慎使用FinalizationRegistry:这个API本身就有不确定性,规范不保证回调何时执行
  3. 替代方案:对于资源清理等场景,考虑使用显式的dispose模式或try-finally
  4. 测试多环境:在依赖GC相关特性时,需要在目标环境中充分测试

总结

QuickJS-NG 作为一个轻量级 JavaScript 引擎,在实现 ECMAScript 新特性时可能会与主流引擎存在行为差异。这次 FinalizationRegistry 的问题展示了垃圾回收相关API实现的复杂性。开发者在使用这些高级特性时应当注意引擎差异,并关注项目的更新以获取问题修复。

这个案例也提醒我们,JavaScript 生态中不同引擎的实现差异仍然是需要关注的问题,特别是在使用较新或较高级的语言特性时。

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