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Flycast模拟器中《东京巴士指南》力反馈错误分析与修复

2025-07-09 15:03:35作者:蔡怀权

在NAOMI平台模拟器Flycast的最新开发过程中,开发团队发现并修复了《东京巴士指南》游戏中出现的"MOTOR NETWORK ERROR"错误提示问题。这个问题在游戏启动后的演示模式以及实际游戏过程中都会出现,影响玩家的游戏体验。

问题现象分析

当玩家运行《东京巴士指南》游戏时,屏幕上会显示"MOTOR NETWORK ERROR IN:f0 OUT:ff"的错误提示。这个错误信息表明游戏检测到了力反馈(Force Feedback)系统存在通信问题。错误代码中的"IN:f0 OUT:ff"具体指示了输入输出状态:

  • IN:f0 - 表示输入信号为0xf0
  • OUT:ff - 表示输出信号为0xff

这种错误通常出现在游戏尝试与力反馈设备通信但未能成功建立连接的情况下。

技术背景

《东京巴士指南》使用了与《F355 Challenge》和《18 Wheeler》相同的力反馈驱动板系统。在街机硬件中,这类驾驶模拟游戏通常会配备力反馈方向盘系统,通过电机产生真实的阻力反馈,增强游戏体验。

在模拟环境中,由于缺乏真实的力反馈硬件,游戏检测不到预期的设备响应,因此会抛出网络错误提示。这属于模拟器对特定硬件功能支持不完整导致的兼容性问题。

临时解决方案

在等待官方修复期间,玩家可以通过以下步骤临时解决这个问题:

  1. 进入游戏测试菜单
  2. 选择"Game assignments"选项
  3. 找到"Motor Power"设置项
  4. 将其从默认的"Normal"改为"No Power"

这个设置变更告诉游戏不要尝试使用力反馈功能,从而避免了错误检测和提示。

永久性修复

Flycast开发团队在最新提交中已经实现了对该游戏力反馈系统的完整模拟支持。修复内容包括:

  1. 正确模拟力反馈驱动板的通信协议
  2. 处理游戏发送的力反馈指令
  3. 返回适当的设备状态响应

这个修复不仅解决了错误提示问题,还为将来可能实现的力反馈功能奠定了基础。

技术意义

这个案例展示了模拟器开发中常见的外设兼容性挑战。通过分析游戏与特定硬件的交互协议,并准确模拟这些硬件行为,开发者能够逐步提高模拟的准确性和完整性。对于模拟器项目而言,这类修复不仅解决特定游戏的问题,往往还能惠及使用相同硬件的其他游戏。

随着Flycast模拟器的持续开发,预计会有更多类似的硬件特性得到完善支持,为玩家提供更接近原版街机的游戏体验。

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