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《Harvest-Moon-2.0》开源项目使用教程

2025-04-21 06:14:56作者:晏闻田Solitary

1. 项目的目录结构及介绍

Harvest-Moon-2.0 项目是基于 Godot 引擎开发的农场模拟游戏。以下是项目的目录结构及其简单介绍:

  • /: 项目根目录
    • README.md: 项目说明文件,包含项目介绍、使用方法和作者信息。
    • LICENSE: 项目使用的许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。
    • changelog.md: 项目更新日志。
    • screenshots/: 游戏截图目录。
  • /Harvest-Moon-2.0/: 游戏主目录
    • -scenes/: 存储游戏场景的目录。
    • scripts/: 存储游戏脚本的目录。
    • assets/: 存储游戏资源的目录,如图片、音频等。
    • config/: 存储游戏配置文件的目录。
    • savegames/: 存储游戏存档的目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为根目录下的 Harvest-Moon-2.0.godot 文件。这是 Godot 引擎的游戏项目文件,双击即可在 Godot 编辑器中打开项目。

3. 项目的配置文件介绍

游戏配置文件位于 /Harvest-Moon-2.0/config/ 目录下,主要包括以下文件:

  • game.conf: 游戏通用配置文件,包括游戏的基本设置,如屏幕分辨率、音量等。
  • keys.conf: 游戏按键配置文件,定义了游戏中各个按键的功能。

要修改游戏配置,可以直接编辑这些配置文件,然后重新启动游戏以应用更改。请注意,修改配置文件可能需要对 Godot 引擎和项目结构有一定的了解。在修改前,建议备份原始配置文件以防万一。

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