UndertaleModTool 0.7.0.0版本发布:全面升级的游戏数据编辑体验
2025-07-02 00:50:44作者:邵娇湘
UndertaleModTool是一款专为Undertale及其衍生游戏设计的强大数据编辑工具,它允许用户查看、修改和重新打包游戏资源文件。最新发布的0.7.0.0版本带来了多项重要更新和功能增强,显著提升了用户体验和工具性能。
核心功能增强
代码编辑器改进
新版本在代码编辑器中引入了ParentEntry功能,使开发者能够更清晰地追踪代码继承关系。同时添加了内置代码搜索功能,大幅提高了查找特定代码片段的效率。
纹理处理优化
开发团队重写了纹理处理系统,特别是针对BZ2+QOI格式的纹理进行了性能优化。需要注意的是,这一变更导致了TextureWorker类现在实现了IDisposable接口,可能会影响现有脚本的兼容性。
新增Tile编辑器
针对GameMaker Studio 2游戏,工具新增了Tile编辑器功能,为地图编辑提供了更专业的支持。
用户体验提升
界面与交互改进
- 新增了透明颜色设置选项,允许用户自定义界面中透明区域的显示颜色
- 对话框样式进行了视觉优化,提升了整体美观度
- 退出确认流程简化为单个对话框,操作更加直观
实用功能增强
- 新增了为房间和房间实例添加创建代码的功能
- 引入了标志编辑器,方便用户管理游戏中的各种状态标志
- 添加了对General Info中EnableCopyOnWrite标志的支持
技术架构升级
运行环境
项目已全面升级至.NET 8框架,带来了性能提升和现代功能支持。同时更新了相关的工作流以适配新框架。
代码优化
- 使用缓冲区优化JSON读取性能
- 清理和优化了代码的(反)序列化过程
- 将过时的WebClient替换为更现代的HttpClient
稳定性与安全性
开发团队修复了多个关键问题,包括:
- 字符串读取范围检查问题
- 空组中搜索未引用资源时的错误
- 2024.6版本GameMaker掩码显示问题
- 纹理页面项和嵌入式纹理添加时的空引用问题
总结
UndertaleModTool 0.7.0.0版本在功能、性能和用户体验方面都取得了显著进步。从代码编辑到资源处理,从界面交互到底层架构,这次更新全面提升了工具的实用性和可靠性。对于游戏修改爱好者和模组开发者来说,这个版本无疑提供了更加强大和便捷的游戏数据编辑体验。
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