【亲测免费】 UndertaleModTool 使用教程
2026-01-19 11:48:17作者:虞亚竹Luna
1. 项目的目录结构及介绍
UndertaleModTool 项目的目录结构如下:
UndertaleModTool/
├── UndertaleModCli/
├── UndertaleModLib/
├── UndertaleModLibTests/
├── UndertaleModTests/
├── UndertaleModTool/
├── UndertaleModToolUpdater/
├── images/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── SCRIPTS.md
├── UndertaleModTool.sln
目录介绍:
- UndertaleModCli: 命令行接口,用于与 GameMaker 数据文件交互并应用脚本。
- UndertaleModLib: 核心库,被所有其他项目使用。
- UndertaleModLibTests: 核心库的测试项目。
- UndertaleModTests: 测试项目。
- UndertaleModTool: 主要图形用户界面,用于与 GameMaker 数据文件交互。
- UndertaleModToolUpdater: 更新工具。
- images: 图片资源。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略配置文件。
- LICENSE.txt: 许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- SCRIPTS.md: 脚本说明文档。
- UndertaleModTool.sln: 解决方案文件,用于 IDE 打开项目。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 UndertaleModTool.sln,这是一个解决方案文件,用于在 IDE 中打开整个项目。主要的可执行文件位于 UndertaleModTool 目录中,通常是一个可执行文件(如 UndertaleModTool.exe)。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 .gitattributes 和 .gitignore:
- .gitattributes: 用于定义 Git 在处理特定文件时的行为,例如文本文件的换行符处理。
- .gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件纳入版本控制。
此外,项目中可能还有其他配置文件,例如 UndertaleModTool 目录中的配置文件,用于指定应用程序的设置和行为。
以上是 UndertaleModTool 项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。
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