ProtoTracer:微型控制器上的3D渲染与动画引擎
2024-06-19 13:42:01作者:董灵辛Dennis
ProtoTracer是一个专为微控制器设计的实时3D渲染和动画引擎,它展示了在小型设备上实现三维图像的强大潜力。
动态演示
只需一眼就能领略ProtoTracer的魅力,以下是一个动态展示:一个正在旋转并带有纹理的.OBJ文件的实时渲染。

平台要求
为了充分利用ProtoTracer的功能,建议您具备以下硬件条件:
- 32位浮点运算单元
- 200MHz或更高处理器
- 至少80KB动态内存
- 推荐使用的微控制器:Teensy 4.0/4.1
本代码库已在Arduino Mega(使用小尺寸.OBJ文件和89像素矩阵)以及Teensy 4.0(2000三角形场景和2,804像素矩阵)上进行了测试。
使用方法
ProtoTracer提供详尽的文档来指导您如何操作:
有问题?
如果您有任何建议或问题,可以在讨论区提出。您也可以在我的Discord服务器中@我或在Twitter上给我发私信。
贡献代码
欢迎通过以下步骤提交拉取请求:
- 在GitHub上fork仓库。
- 提交您的更改(
git commit -m 'Add some YourFeature')。 - 将更改推送到分支(
git push origin main)。 - 通过GitHub网站提交拉取请求。
如果希望支持这个项目持续发展,您可以在Patreon上给予支持:https://www.patreon.com/coelacant1
许可协议
该项目采用AGPL-3.0许可,确保任何对软件的贡献和使用都能使社区受益。如果你在产品中使用和修改了此软件,必须按照许可证协议将修改后的代码公开。
项目特点
- 适用于微控制器,扩展了3D应用的边界。
- 支持多种3D模型格式,如.OBJ和.FBX。
- 具备完整的文档,易于理解和定制。
- 实时渲染功能,创造生动的3D动画效果。
- 开源并遵循AGPL-3.0许可,鼓励社区参与和发展。
无论您是开发者、设计师还是爱好者,ProtoTracer都是一个值得探索和利用的创新工具,它将3D渲染的技术带入了一个全新的世界。现在就加入我们,一起体验微型控制器上的视觉盛宴吧!
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