【亲测免费】 VRC-Gesture-Manager 项目使用教程
2026-01-22 04:57:33作者:吴年前Myrtle
1. 项目目录结构及介绍
VRC-Gesture-Manager 项目的目录结构如下:
VRC-Gesture-Manager/
├── Resources/
│ ├── GestureManager.prefab
│ ├── GestureManager.prefab.meta
│ ├── ...
├── Scripts/
│ ├── discord.md
│ ├── support.md
│ ├── v3rsion.md
│ ├── version.md
│ ├── ...
├── LICENSE.md
├── LICENSE.md.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── package.json
├── package.json.meta
├── ...
目录结构介绍
- Resources/: 包含项目的主要资源文件,如
GestureManager.prefab,这是项目的主要预制件文件。 - Scripts/: 包含项目的脚本文件,如
discord.md、support.md等,这些文件可能包含项目的额外信息或支持文档。 - LICENSE.md: 项目的许可证文件,通常包含项目的开源许可证信息。
- README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、使用方法等信息。
- package.json: 项目的配置文件,包含项目的依赖信息、版本信息等。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要是 GestureManager.prefab,位于 Resources/ 目录下。这个预制件文件是 VRC-Gesture-Manager 的核心组件,用于在 Unity 中预览和编辑 VRChat 角色的动画。
启动文件介绍
- GestureManager.prefab: 这是项目的主要预制件文件,包含了所有用于预览和编辑 VRChat 角色动画的组件和脚本。在 Unity 中导入项目后,可以通过拖拽这个预制件到场景中来启动项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 package.json,位于项目根目录下。这个文件包含了项目的依赖信息、版本信息等。
配置文件介绍
- package.json: 这个文件包含了项目的配置信息,如项目的名称、版本、依赖库等。开发者可以通过编辑这个文件来管理项目的依赖和版本。
{
"name": "VRC-Gesture-Manager",
"version": "3.6.0",
"description": "A tool that will help you preview and edit your VRChat avatar animation directly in Unity",
"dependencies": {
"VRChat SDK": "3.0.0",
"Unity": "2018.4.0f1"
},
"author": "BlackStartx",
"license": "MIT"
}
配置文件字段说明
- name: 项目的名称。
- version: 项目的版本号。
- description: 项目的描述信息。
- dependencies: 项目依赖的其他库或工具,如 VRChat SDK 和 Unity 版本。
- author: 项目的作者。
- license: 项目的开源许可证类型。
通过以上配置文件,开发者可以了解项目的依赖关系和版本信息,从而更好地管理和使用项目。
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