首页
/ QFramework中AudioKit音频回调在游戏暂停时的处理方案

QFramework中AudioKit音频回调在游戏暂停时的处理方案

2025-06-11 10:07:22作者:殷蕙予

问题背景

在使用QFramework的AudioKit模块时,开发者发现当游戏处于暂停状态(Time.timeScale = 0)时,通过PlaySound方法播放音频后设置的回调函数无法正常触发。这一问题源于Unity音频系统与游戏时间系统的特殊关系。

技术原理分析

Unity的音频系统有其独特的运行机制:

  1. 音频播放独立于时间缩放:与游戏逻辑不同,音频播放不受Time.timeScale影响,即使游戏暂停,音频仍会继续播放
  2. 回调机制差异:原生AudioSource不提供播放结束事件接口,QFramework内部需要自行实现这一功能
  3. 协程与时间缩放:传统的基于协程的等待方案会受到Time.timeScale影响,导致在游戏暂停时协程暂停执行

解决方案实现

针对这一问题,可以采用以下解决方案:

// 自定义音频播放器类
public class CustomAudioPlayer
{
    private AudioSource _audioSource;
    private bool _isPaused = false;

    public void Pause()
    {
        _isPaused = true;
        _audioSource?.Pause();
    }

    public void Resume()
    {
        _audioSource?.UnPause();
        _isPaused = false;
    }

    public void Stop()
    {
        _audioSource?.Stop();
    }

    private IEnumerator FinishCoroutine(Action<CustomAudioPlayer> onFinish)
    {
        yield return new WaitUntil(() => !_audioSource.isPlaying && !_isPaused);
        onFinish?.Invoke(this);
    }
}

方案优势

  1. 独立于时间系统:通过检查音频播放状态而非依赖时间等待,确保回调在任何情况下都能正确触发
  2. 全面状态处理:正确处理了播放、暂停、恢复和停止等各种状态变化
  3. 循环音频支持:天然支持循环音频的判断,无需额外处理逻辑
  4. 性能友好:避免了不必要的轮询检查,只在状态变化时触发回调

实际应用建议

在实际项目中使用时,开发者可以:

  1. 根据项目需求选择是否继承或修改QFramework的AudioKit模块
  2. 考虑将这一解决方案封装为可配置的选项,以适应不同项目的特殊需求
  3. 对于复杂音频场景,可以扩展支持更多回调类型(如播放进度、循环次数等)

这一解决方案已被QFramework官方采纳并集成到后续版本中,为开发者提供了更加稳定可靠的音频回调功能。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
179
263
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
869
514
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
130
183
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
295
331
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
333
1.09 K
harmony-utilsharmony-utils
harmony-utils 一款功能丰富且极易上手的HarmonyOS工具库,借助众多实用工具类,致力于助力开发者迅速构建鸿蒙应用。其封装的工具涵盖了APP、设备、屏幕、授权、通知、线程间通信、弹框、吐司、生物认证、用户首选项、拍照、相册、扫码、文件、日志,异常捕获、字符、字符串、数字、集合、日期、随机、base64、加密、解密、JSON等一系列的功能和操作,能够满足各种不同的开发需求。
ArkTS
18
0
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.07 K
0
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
5
WxJavaWxJava
微信开发 Java SDK,支持微信支付、开放平台、公众号、视频号、企业微信、小程序等的后端开发,记得关注公众号及时接受版本更新信息,以及加入微信群进行深入讨论
Java
829
22
cherry-studiocherry-studio
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
601
58