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Gigi项目v1.0.0版本发布:WebGPU支持与图形工具重大升级

2025-07-09 10:28:34作者:尤峻淳Whitney

Gigi是Electronic Arts开发的一款图形编程工具套件,主要用于简化图形渲染技术的开发流程。本次发布的v1.0.0版本带来了多项重要更新,特别是对WebGPU的原生支持,以及一系列图形开发工具的改进。

WebGPU代码生成支持

作为本次更新的核心功能,v1.0.0版本正式引入了WebGPU代码生成能力。WebGPU是新一代的图形API标准,旨在为Web应用提供高性能的图形和计算能力。Gigi现在能够自动生成符合WebGPU标准的WGSL着色器代码,这得益于Slang编译器的WGSL代码生成功能。

开发团队特别感谢Jasper St. Pierre和Jacco Bikker的贡献,其中Jacco Bikker开发的tinybvh库被集成到Gigi的WebGPU功能中,为光线追踪提供了高效的加速结构支持。

协作向量支持

新版本还增加了协作向量(Cooperative Vectors)功能。这项技术允许多个线程协同处理向量数据,能够显著提升某些计算密集型任务的性能。开发者现在可以利用这一特性优化图形算法和并行计算任务。

浏览器与用户界面改进

用户界面方面,Gigi浏览器获得了多项用户体验优化。这些改进包括更直观的操作流程和更友好的界面设计,使得图形开发工作更加高效。

编译器增强

编译器子系统现在能够访问.gguser配置文件,自动处理相机参数、系统变量等配置信息。这一改进减少了手动配置的工作量,提高了开发效率。

查看器功能升级

查看器(Viewer)组件获得了多项重要更新:

  • 变量设置现在支持类型转换操作
  • 新增编辑器标志,支持在着色器中使用16位数据类型
  • 修复了结构化缓冲区和原始缓冲区描述符表中的视图处理问题
  • 修正了非sRGB纹理显示错误
  • 新增纹理查看的sRGB选项(开启/关闭/自动)
  • 改进了捕获文件的保存位置,解决了安装程序相关问题
  • 新增将顶点信息保存为BVH(包围层次结构)的选项,采用tinybvh的BVH_GPU格式

编辑器功能增强

编辑器方面主要更新包括:

  • 着色器资源访问模式重新设计为:只读、读写和RT场景
  • 改进了文件版本兼容性处理,现在可以尝试加载未知(未来)版本的文件

开发者工具集成

Martin Mittring贡献了一系列开发者体验改进:

  • 优化了最近文件列表管理
  • 改进了文件打开对话框路径处理
  • 新增AMD RGA(AMD Radeon GPU Analyzer)支持
  • 新增命令行参数(-device)用于指定查看器使用的设备

底层技术更新

项目底层也进行了多项技术升级:

  • 添加.editorconfig文件统一代码风格
  • 更新了Slang编译器、Agility SDK和DXC编译器
  • 修复了安装后Gigi浏览器图标缺失问题
  • 安装程序现在会自动安装MSVC运行库

总结

Gigi v1.0.0版本标志着该项目的一个重要里程碑,特别是WebGPU支持的加入,为Web图形开发开辟了新途径。配合协作向量、改进的开发者工具和多项功能增强,这个版本为图形开发者提供了更强大、更高效的工具集。无论是进行传统图形管线开发,还是探索WebGPU等新技术,Gigi都提供了全面的支持。

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