Folia服务器1.20.4版本玩家登录卡死问题分析与解决方案
2025-06-18 06:27:08作者:段琳惟
问题现象
在Folia服务器1.20.4版本中,当启用白名单功能后,如果玩家首次尝试加入服务器时因未在白名单中被踢出,后续即使被添加至白名单,也会出现无法正常登录的情况。具体表现为:
- 客户端卡在"Joining world..."界面
- 服务端日志仅显示玩家UUID认证信息,无后续加载流程
- 必须通过完全重启服务器才能恢复
技术分析
该问题属于核心线程阻塞类故障,从现象来看涉及以下关键点:
-
认证流程中断
服务端日志显示玩家UUID认证完成后,未触发后续的玩家实体加载流程,表明白名单验证环节存在逻辑缺陷。 -
状态机卡死
首次白名单验证失败后,服务器未能正确重置玩家的连接状态,导致后续请求被错误拦截。 -
版本特异性
问题仅出现在特定Folia版本(git-Folia-"8939611"),回退到早期版本(git-Folia-"7bc26ec")可规避,说明是版本迭代引入的回归问题。
影响范围
该缺陷主要影响:
- 使用白名单管理的服务器
- Folia 1.20.4特定构建版本
- 首次连接被拒的玩家账号
临时解决方案
-
版本回退
降级至稳定版本 git-Folia-"7bc26ec" -
服务端重启
每次修改白名单后执行完整重启:/stop -
备用验证方式
临时关闭白名单功能,改用其他权限管理插件
根本解决
该问题已在后续提交(e22501a)中修复,建议用户:
- 更新至最新Folia版本
- 验证白名单功能时使用/testfor命令检查状态
- 监控玩家连接时的线程状态
最佳实践建议
- 白名单修改后建议等待30秒再尝试连接
- 重要操作前备份whitelist.json文件
- 使用CoreProtect等插件记录管理员操作
- 对新版本进行测试环境验证后再上线
该案例典型展示了分布式服务器架构中状态同步的复杂性,建议开发者在类似功能实现时加强连接状态机的健壮性测试。
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