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cl-collider 项目使用教程

2025-04-15 19:35:41作者:谭伦延

1. 目录结构及介绍

cl-collider 是一个用于 Common Lisp 的 SuperCollider 客户端。以下是项目的目录结构及其简单介绍:

  • osc/:包含处理 OSC (Open Sound Control) 消息的相关代码。
  • ugens/:包含实现 SuperCollider 单元生成器(UGens)的 Common Lisp 代码。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENCE:项目的许可协议文件。
  • README.md:项目的介绍和说明文件。
  • buffer.lisp:实现缓冲区管理的代码。
  • bus.lisp:实现音频总线控制的代码。
  • cl-collider.asd:Common Lisp 系统的定义文件,用于快速加载项目。
  • id-map.lisp:实现 ID 映射的代码。
  • operators.lisp:实现操作符的代码。
  • package.lisp:定义项目包的代码。
  • scheduler.lisp:实现调度器的代码。
  • server-options.lisp:服务器选项配置代码。
  • server.lisp:实现 SuperCollider 服务器通信的代码。
  • slynk-extensions.lisp:为 Slynk 提供扩展功能的代码。
  • swank-extensions.lisp:为 Swank 提供扩展功能的代码。
  • synthdef.lisp:实现合成器定义的代码。
  • ugen.lisp:实现 SuperCollider 单元生成器的代码。
  • util.lisp:包含一些实用工具的代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过 cl-collider.asd 文件来完成的。这个文件定义了一个 Common Lisp 系统,它包含了项目中所有的文件,使得你可以通过简单的命令来加载整个项目。

在 Common Lisp 环境中,你可以使用以下命令来加载 cl-collider 系统:

(ql:quickload "cl-collider")

加载完成后,你可以在 Common Lisp 环境中使用该系统的功能。

3. 项目的配置文件介绍

cl-collider 项目的配置主要通过几个全局变量来进行,这些变量定义了 SuperCollider 服务器的路径、插件路径和合成器定义路径等。

以下是一些主要的配置变量:

  • *sc-synth-program*:SuperCollider 合成器程序的路径。
  • *sc-plugin-paths*:SuperCollider 插件搜索路径的列表。
  • *sc-synthdefs-path*:合成器定义文件(SynthDef)的路径。

你可以在加载系统后,根据实际情况设置这些变量:

(setf *sc-synth-program* "/path/to/scsynth")
(setf *sc-plugin-paths* (list "/path/to/plugin_path" "/path/to/extension_plugin_path"))
(setf *sc-synthdefs-path* "/path/to/synthdefs_path")

完成这些配置后,你就可以使用 cl-collider 与 SuperCollider 服务器进行通信,并创建音乐和声音效果了。

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