Agora_Unity_WebGL 的安装和配置教程
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Agora_Unity_WebGL 是一个开源项目,它允许开发者将 Agora 的实时音视频通信功能集成到 Unity 游戏中,并通过 WebGL 在网页上运行。这个项目主要使用 C# 作为编程语言进行 Unity 开发,同时也涉及到 JavaScript,因为 WebGL 是在网页上运行的。
2. 项目使用的关键技术和框架
该项目使用的关键技术包括:
- Agora SDK:提供实时音视频通信能力。
- Unity:一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建2D、3D、VR和AR游戏。
- WebGL:一种允许在网页上无需插件即可渲染2D图形和3D图形的技术。
此外,项目还可能用到以下框架或工具:
- .NET:Unity 的脚本后端,用于编写游戏逻辑。
- npm 或 yarn:用于管理项目中的 JavaScript 包依赖。
3. 项目安装和配置的准备工作及详细安装步骤
准备工作
在开始安装和配置 Agora_Unity_WebGL 项目之前,请确保您已经满足了以下条件:
- 安装了 Unity Hub 和 Unity 编辑器(推荐使用 LTS 版本)。
- 安装了 Node.js 和 npm/yarn。
- 准备了一个 Agora 账号以及相应的 App ID 和 Token。
安装步骤
-
克隆或下载项目代码到本地:
git clone https://github.com/AgoraIO-Community/Agora_Unity_WebGL.git -
打开 Unity 编辑器,通过
Assets菜单选择Import Package,然后选择Custom Package...。 -
在打开的对话框中,导航到克隆的项目目录,选择包含 Unity 资产文件的文件夹,通常是项目的根目录。
-
导入资产后,Unity 编辑器会显示一个导入进度条。等待所有资产被导入。
-
在 Unity 编辑器中,打开
Project Settings(项目设置),然后在Player下设置您的游戏名称和其他相关设置。 -
导航到
Assets/Agora RTC/AgoraSetting脚本,替换其中的APP_ID和TOKEN为您从 Agora 账号获取的 App ID 和 Token。 -
在 Unity 编辑器中,切换到
Build Settings,选择WebGL作为目标平台,然后点击Build。 -
在出现的对话框中,为您的 WebGL 项目选择一个保存路径,然后点击
Save。 -
构建过程完成后,您可以在浏览器中打开生成的 WebGL 项目进行测试。
通过以上步骤,您应该能够成功安装和配置 Agora_Unity_WebGL 项目,并开始在 Unity 中使用 Agora 的实时音视频通信功能。
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