Flycast模拟器在Xbox Series外接SSD上的性能问题分析
2025-07-09 15:15:02作者:袁立春Spencer
问题现象
近期有用户反馈,在Xbox Series S主机上使用Flycast模拟器运行Dreamcast游戏时,出现了明显的卡顿和音频断续问题。这一问题在多个游戏测试中均能复现,包括《Tennis 2k2》、《Sonic Adventure 2》和《Daytona USA》等。值得注意的是,当游戏文件存储在外接SSD硬盘时会出现此问题,而转移到主机内置SSD后问题消失。
问题排查
经过测试和用户反馈,我们发现以下关键现象:
- 性能问题仅出现在外接存储设备上,内置存储无此问题
- 使用USB 3.0外接SSD时出现卡顿,而使用低速的USB 2.0闪存盘反而运行流畅
- 问题同时存在于Flycast独立版和Retroarch的libretro核心中
- 其他性能要求更高的模拟器(如PCSX2和Dolphin)在外接SSD上运行正常
技术分析
从技术角度来看,这一现象较为反常,因为:
- Flycast在游戏运行时不会进行大量磁盘I/O操作,仅保持对游戏镜像文件(CHD/cue/gdi)的打开状态,按需读取
- 模拟器本身设计为将游戏数据加载到内存中运行,理论上不应持续依赖存储设备性能
- 更复杂的模拟器在外接SSD上表现正常,排除了Xbox外接存储性能的普遍性问题
可能的原因推测:
- 特定SSD的固件或控制器与Xbox的USB接口存在兼容性问题
- Flycast的磁盘访问模式可能触发了某些SSD的特定行为(如过度频繁的小文件读取)
- Xbox系统对外接SSD的电源管理策略可能影响性能表现
解决方案
目前推荐的解决方案包括:
- 优先使用内置SSD存储运行Flycast游戏
- 如必须使用外接存储,可尝试低速USB闪存盘而非高速SSD
- 确保Flycast以"Game"模式而非"App"模式部署(在Xbox开发模式下检查)
- 删除emu.cfg配置文件恢复默认设置
后续展望
虽然这一问题尚未找到根本原因,但开发者已注意到这一特殊现象。未来可能会针对外接存储设备进行更深入的性能分析和优化。对于用户而言,目前最可靠的解决方案仍是使用内置存储或低速外接设备运行Flycast模拟器。
这一案例也提醒我们,在模拟器开发中,存储设备的兼容性和性能表现可能带来意想不到的问题,需要开发者和用户共同关注和测试。
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