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EmbodiedGen 的项目扩展与二次开发

2025-06-20 18:14:03作者:龚格成

项目的基础介绍

EmbodiedGen 是一个开源项目,旨在构建一个用于生成多样化且互动的3D世界的工具包。它通过利用生成式AI来解决具身智能研究中普遍化问题的挑战。EmbodiedGen 由六个关键模块组成,分别为:Image-to-3D、Text-to-3D、Texture Generation、Articulated Object Generation、Scene Generation 和 Layout Generation。

项目的核心功能

  • Image-to-3D:根据输入图像生成物理上可信的3D资产。
  • Text-to-3D:根据文本描述创建具有各种几何形状和风格的3D资产。
  • Texture Generation:为3D网格生成视觉丰富的纹理。
  • Articulated Object Generation:生成具有关节的对象,目前该功能尚在开发中。
  • Scene Generation:生成3D场景,目前该功能尚在开发中。
  • Layout Generation:生成3D布局,目前该功能尚在开发中。

项目使用了哪些框架或库?

项目主要使用以下框架或库:

  • Python
  • Azure OpenAI(可选)
  • OpenRouter(可选)
  • Trellis、Hunyuan-Delight、Segment Anything 等相关项目和技术

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录如下:

EmbodiedGen/
├── apps/
│   ├── image_to_3d.py
│   ├── text_to_3d.py
│   ├── texture_edit.py
│   └── ... 其他应用相关脚本
├── scripts/
│   ├── imageto3d.py
│   ├── textto3d.sh
│   ├── texture_gen.sh
│   └── ... 其他脚本文件
├── utils/
│   ├── gpt_config.yaml
│   └── ... 其他配置文件
├── requirements.txt
├── setup.cfg
├── pyproject.toml
├── install.sh
├── README.md
└── ... 其他文件
  • apps/:包含项目的主要应用脚本,如 Image-to-3D、Text-to-3D 和 Texture Generation。
  • scripts/:包含一些辅助脚本,如命令行API和shell脚本。
  • utils/:包含项目配置文件,如GPT配置文件。
  • 其他文件:包括项目描述、安装脚本、配置文件等。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 功能扩展:基于现有模块,可以开发更多高级功能,如动态场景模拟、复杂纹理生成等。
  2. 性能优化:针对现有模块进行性能优化,提高生成速度和效率。
  3. 新模块开发:根据需求开发新的模块,如动态光照、物理模拟等。
  4. 接口封装:为项目提供更易用的接口,方便其他开发者快速集成和使用。
  5. 多平台支持:扩展项目以支持更多平台,如Web平台、移动设备等。
  6. 社区建设:积极参与社区建设,收集用户反馈,持续优化和迭代项目。
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