Harbinger项目教程:利用Capability系统实现物品存储功能
2025-07-02 17:21:06作者:蔡丛锟
前言
在Harbinger项目的开发中,物品存储系统是许多功能模块的基础。本文将详细介绍如何通过Forge的Capability系统为自定义方块实现物品存储功能,并以熔炉为例展示完整实现过程。
Capability系统概述
Capability系统是Forge提供的一套标准化接口机制,它允许不同的模组之间通过统一的接口进行交互。在物品存储方面,最常用的Capability是IItemHandler
,它定义了物品存储和提取的标准方法。
基础实现
1. 创建物品处理器
首先我们需要在TileEntity中创建物品处理器实例:
private final ItemStackHandler inventory = new ItemStackHandler(2);
这里创建了一个包含2个槽位的物品处理器:
- 0号槽位:输入槽
- 1号槽位:输出槽
2. 实现Capability接口
TileEntity已经实现了ICapabilityProvider
接口,我们只需重写两个关键方法:
@Override
public boolean hasCapability(Capability<?> cap, EnumFacing facing) {
return cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY
|| super.hasCapability(cap, facing);
}
@Override
public <T> T getCapability(Capability<T> cap, EnumFacing facing) {
if (cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY) {
return CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY.cast(this.inventory);
}
return super.getCapability(cap, facing);
}
3. 持久化存储
为了确保方块被卸载后数据不丢失,我们需要实现NBT数据的读写:
@Override
public void readFromNBT(NBTTagCompound tag) {
super.readFromNBT(tag);
this.inventory.deserializeNBT(tag.getCompoundTag("Inventory"));
}
@Override
public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound tag) {
tag.setTag("Inventory", this.inventory.serializeNBT());
return super.writeToNBT(tag);
}
进阶功能实现
1. 输入输出控制
直接暴露ItemStackHandler会导致所有槽位都可被外部访问,我们需要通过包装器限制访问:
@Override
public <T> T getCapability(Capability<T> cap, EnumFacing facing) {
if (cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY) {
return CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY.cast(new IItemHandler() {
// 实现所有接口方法
@Override
public ItemStack insertItem(int slot, ItemStack stack, boolean simulate) {
// 只允许向输入槽插入物品
return slot == 0 ? inventory.insertItem(slot, stack, simulate) : stack;
}
@Override
public ItemStack extractItem(int slot, int amount, boolean simulate) {
// 只允许从输出槽提取物品
return slot == 1 ? inventory.extractItem(slot, amount, simulate) : ItemStack.EMPTY;
}
// 其他方法实现...
});
}
return super.getCapability(cap, facing);
}
2. 物品掉落处理
当方块被破坏时,我们需要确保物品栏中的物品正确掉落:
@Override
public void breakBlock(World world, BlockPos pos, IBlockState state) {
TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
if (tile instanceof MyLavaFurnaceEntity) {
ItemStackHandler handler = ((MyLavaFurnaceEntity) tile).inventory;
for (int i = 0; i < handler.getSlots(); i++) {
ItemStack stack = handler.getStackInSlot(i);
if (!stack.isEmpty()) {
InventoryHelper.spawnItemStack(world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ(), stack);
}
}
}
super.breakBlock(world, pos, state);
}
实际应用示例
在我们的熔炉实现中,物品处理逻辑如下:
@Override
public void update() {
if (!world.isRemote) {
// 自动收集上方可熔炼物品
if (inventory.getStackInSlot(0).isEmpty()) {
for (EntityItem entity : world.getEntitiesWithinAABB(EntityItem.class, new AxisAlignedBB(pos.up()))) {
ItemStack result = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(entity.getItem());
if (!result.isEmpty()) {
entity.setItem(inventory.insertItem(0, entity.getItem(), false));
break;
}
}
}
// 熔炼过程
if (!inventory.getStackInSlot(0).isEmpty() && fuel > 0) {
fuel--;
progress++;
if (progress > 200) { // 完成熔炼
ItemStack result = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventory.getStackInSlot(0));
inventory.insertItem(1, result, false);
inventory.extractItem(0, 1, false); // 消耗原料
progress = 0;
}
}
}
}
最佳实践建议
- 线程安全:确保对物品栏的所有操作都在服务端进行
- 性能优化:避免在update()方法中进行不必要的物品栏操作
- 数据一致性:所有修改物品栏的操作都应考虑NBT同步
- 异常处理:对可能失败的操作(如insertItem)进行适当处理
通过本文的介绍,你应该已经掌握了在Harbinger项目中使用Capability系统实现物品存储功能的核心方法。这种实现方式不仅标准规范,还能与其他模组良好兼容。
登录后查看全文
热门项目推荐
HunyuanImage-3.0
HunyuanImage-3.0 统一多模态理解与生成,基于自回归框架,实现文本生成图像,性能媲美或超越领先闭源模型00- DDeepSeek-V3.2-ExpDeepSeek-V3.2-Exp是DeepSeek推出的实验性模型,基于V3.1-Terminus架构,创新引入DeepSeek Sparse Attention稀疏注意力机制,在保持模型输出质量的同时,大幅提升长文本场景下的训练与推理效率。该模型在MMLU-Pro、GPQA-Diamond等多领域公开基准测试中表现与V3.1-Terminus相当,支持HuggingFace、SGLang、vLLM等多种本地运行方式,开源内核设计便于研究,采用MIT许可证。【此简介由AI生成】Python00
GitCode-文心大模型-智源研究院AI应用开发大赛
GitCode&文心大模型&智源研究院强强联合,发起的AI应用开发大赛;总奖池8W,单人最高可得价值3W奖励。快来参加吧~0362Hunyuan3D-Part
腾讯混元3D-Part00ops-transformer
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。C++087Hunyuan3D-Omni
腾讯混元3D-Omni:3D版ControlNet突破多模态控制,实现高精度3D资产生成00Spark-Chemistry-X1-13B
科大讯飞星火化学-X1-13B (iFLYTEK Spark Chemistry-X1-13B) 是一款专为化学领域优化的大语言模型。它由星火-X1 (Spark-X1) 基础模型微调而来,在化学知识问答、分子性质预测、化学名称转换和科学推理方面展现出强大的能力,同时保持了强大的通用语言理解与生成能力。Python00GOT-OCR-2.0-hf
阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00- HHowToCook程序员在家做饭方法指南。Programmer's guide about how to cook at home (Chinese only).Dockerfile09
- PpathwayPathway is an open framework for high-throughput and low-latency real-time data processing.Python00
热门内容推荐
1 freeCodeCamp全栈开发课程中React实验项目的分类修正2 freeCodeCamp猫照片应用教程中的HTML注释测试问题分析3 freeCodeCamp博客页面工作坊中的断言方法优化建议4 freeCodeCamp论坛排行榜项目中的错误日志规范要求5 freeCodeCamp 课程中关于角色与职责描述的语法优化建议 6 freeCodeCamp课程页面空白问题的技术分析与解决方案7 freeCodeCamp英语课程填空题提示缺失问题分析8 freeCodeCamp JavaScript高阶函数中的对象引用陷阱解析9 freeCodeCamp音乐播放器项目中的函数调用问题解析10 freeCodeCamp全栈开发课程中React组件导出方式的衔接问题分析
最新内容推荐
RadiAnt DICOM Viewer 2021.2:专业医学影像阅片软件的全面指南 ReportMachine.v7.0D5-XE10:Delphi报表生成利器深度解析与实战指南 Jetson TX2开发板官方资源完全指南:从入门到精通 TextAnimator for Unity:打造专业级文字动画效果的终极解决方案 32位ECC纠错Verilog代码:提升FPGA系统可靠性的关键技术方案 高效汇编代码注入器:跨平台x86/x64架构的终极解决方案 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 CrystalIndex资源文件管理系统:高效索引与文件管理的最佳实践指南 STDF-View解析查看软件:半导体测试数据分析的终极工具指南 Solidcam后处理文件下载与使用完全指南:提升CNC编程效率的必备资源
项目优选
收起

deepin linux kernel
C
22
6

OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
191
2.15 K

Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1

为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Python
78
72

🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
968
572

本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
547
76

本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
349
1.35 K

喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
17
0

React Native鸿蒙化仓库
C++
205
284

🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
60
17