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Blender Shapekey Tools 项目启动与配置教程

2025-05-18 09:19:25作者:何举烈Damon

1. 项目的目录结构及介绍

Blender Shapekey Tools 是一个用于管理 Blender 中 shapekey 的插件。项目的目录结构如下:

  • modules/: 包含插件的模块代码,这些模块负责实现各种功能。
  • ui/: 包含用户界面的相关代码,用于创建和展示插件的用户界面。
  • utils/: 包含一些工具函数,用于辅助插件的其他部分。
  • LICENSE: 插件的许可文件,本项目使用 GPL-3.0 许可。
  • README.md: 插件的说明文档,包含安装和使用指南。
  • __init__.py: 初始化文件,用于导入插件的核心功能。

2. 项目的启动文件介绍

__init__.py 文件中,插件的启动逻辑被定义。以下是启动文件的主要内容:

# 导入Blender的Python API
import bpy

# 导入插件的模块和工具
from .modules import *
from .ui import *
from .utils import *

# 注册插件的类和函数
def register():
    bpy.utils.register_class(ShapekeyToolsPanel)
    # 其他需要注册的类和函数

# 取消注册插件的类和函数
def unregister():
    bpy.utils.unregister_class(ShapekeyToolsPanel)
    # 其他需要取消注册的类和函数

# 当Blender加载插件时,调用register函数
if __name__ == "__main__":
    register()

这个文件负责在用户安装插件后,将其功能集成到Blender中。

3. 项目的配置文件介绍

本项目没有独立的配置文件。插件的配置主要是通过Blender的偏好设置进行。在用户安装插件后,可以在Blender的偏好设置中找到 Shapekey Tools 插件,并进行相应的配置。

安装插件后,用户可以通过以下步骤访问插件的配置:

  1. 打开Blender。
  2. 点击菜单栏中的 “编辑” (Edit)。
  3. 选择 “首选项” (Preferences)。
  4. 在首选项窗口中,选择 “插件” (Add-ons) 选项卡。
  5. 查找到 Shapekey Tools 插件。
  6. 确保插件处于启用状态。
  7. 点击插件旁边的齿轮图标,进行更多配置。

通过以上步骤,用户可以根据自己的需求调整插件的设置。

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