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TWiLightMenu++中DSiWare与DS游戏切换时的存档路径问题分析

2025-06-24 19:10:00作者:瞿蔚英Wynne

问题概述

在TWiLightMenu++ v27.5.0版本中,用户发现当交替启动DSiWare和DS游戏时会出现存档路径错误问题。具体表现为:

  1. 从DSiWare切换到DS游戏时,存档路径显示为异常字符,导致无法正确加载已有存档
  2. 从DS游戏切换到DSiWare时,存档路径使用不正确的扩展名(.sav而非.pub),导致程序崩溃

技术背景

TWiLightMenu++是任天堂DS/DSi/3DS系列掌机的自制软件加载器,nds-bootstrap是其核心组件,负责实际加载和运行游戏ROM。在存档管理方面:

  • 标准DS游戏使用.sav扩展名的存档文件
  • DSiWare游戏使用.pub扩展名的存档文件
  • 系统通过nds-bootstrap.ini配置文件中的SAV_PATH参数指定存档位置

问题根源

经过开发者分析,该问题与TWLMenu++的"最近游玩"排序功能有关。当用户将游戏列表排序方式设置为"最近游玩"(Recently played)时,系统在记录和读取游戏路径时会出现异常,导致:

  1. 路径字符串处理错误,产生异常字符
  2. 文件扩展名识别错误,DSiWare被错误地赋予.sav扩展名

解决方案

目前推荐的临时解决方案是:

  1. 进入TWiLightMenu++设置
  2. 将排序方式从"最近游玩"改为默认的"字母顺序"
  3. 重启系统使设置生效

扩展问题

在后续版本(v27.5.2)中,用户还报告了类似问题的新表现:

  1. 当使用"最近游玩"排序时,某些游戏(如《幽灵诡计》)会出现文本丢失现象
  2. 再次启动前一个游戏(如《立体绘图方块》)会导致红屏崩溃
  3. 调试信息显示此时apPatchPath参数为空字符串

这些问题同样可以通过切换回字母排序方式解决,证实了这是同一核心问题的不同表现形式。

技术建议

对于开发者而言,需要注意:

  1. 路径字符串处理需要更严格的参数检查和内存管理
  2. 不同游戏类型(DS/DSiWare)应有独立的路径处理逻辑
  3. 排序功能实现时需确保不破坏原始路径信息

对于终端用户,建议:

  1. 暂时避免使用"最近游玩"排序功能
  2. 定期备份重要存档文件
  3. 关注项目更新以获取问题修复版本

该问题展示了自制软件中路径处理的复杂性,特别是在支持多种游戏格式和特性的情况下。正确的路径管理对于游戏兼容性和用户体验至关重要。

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