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KTX-Software 4.4.0版本发布:纹理压缩与处理工具的重大更新

2025-07-08 01:59:00作者:贡沫苏Truman

KTX-Software是Khronos Group开发的一个开源项目,专注于为图形开发者提供高效的纹理压缩和处理工具。该项目包含了一系列命令行工具和库函数,能够帮助开发者创建、转换、验证和处理KTX(Khronos Texture)格式的纹理文件。KTX格式是Khronos Group为图形应用设计的标准纹理格式,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。

核心更新内容

规范兼容性提升

KTX-Software 4.4.0版本全面兼容KTX规范修订版4和Khronos数据格式规范1.4版本。这一更新带来了几个重要改进:

  1. 传输函数处理机制进行了全面重构,现在支持在非sRGB格式中使用几乎任何传输函数,这为开发者提供了更大的灵活性。

  2. 新增了对"none"(KTX_DF_PRIMARIES_UNSPECIFIED)原色值的支持,这是KTX规范修订版4中某些格式所必需的。

  3. 在超级压缩文件时,现在会保留DFD中的bytesPlane[0-7]字段值,确保与Khronos数据格式规范1.4版本的兼容性。

新增工具与功能

4.4.0版本引入了多个新工具和功能:

  1. ktx compare:全新的比较工具,可以对比KTX2文件之间的差异。

  2. ktx deflate:支持使用Zlib或Zstd对KTX2文件进行压缩,替代了原有的ktxsc工具功能。

  3. ktx create增强

    • 新增了--assign-texcoord-origin--convert-texcoord-origin选项,用于处理纹理坐标原点
    • 增加了--normalize--scale选项,用于纹理数据归一化和缩放
    • 支持对非原始输入图像进行尺寸调整
  4. ktx encode增强:现在支持将KTX2文件编码为ASTC格式。

库函数更新

libktx库新增了几个重要函数:

  1. ktxTexture2_DecodeAstc:将ASTC格式纹理解码为非压缩格式。

  2. ktxLoadOpenGL:允许应用程序显式加载库使用的GL函数指针,特别适用于某些平台(如Fedora)上OpenGL函数查询受限的情况。

  3. 多个写入和销毁函数(如ktxTexture2_Write*ktxTexture[12]_Destroy)现在成为公共API的一部分。

绑定改进

JavaScript绑定重写

JavaScript绑定几乎完全重写,现在支持libktx的读写功能:

  1. 工厂函数名称从LIBKTX改为createKtxModule(旧名称仍作为别名保留)。

  2. 移除了类名中的ktx前缀,使API更加简洁。

  3. 枚举器和常量命名与libktx保持一致,便于记忆和使用。

  4. 新增了完整的测试套件,同时也作为使用示例。

Java绑定重大改进

Java绑定经过大规模重构,主要改进包括:

  1. 新增了deflateZstddeflateZLIBcreateFromMemory等方法。

  2. 修复了KtxBasisParams#setInputSwizzle函数导致的数据损坏问题。

  3. 提高了常量命名和处理的统一性。

  4. 改进了错误处理机制,增加了JavaDocs文档。

  5. 暴露了超级压缩函数和ktxTexture_GLUpload功能。

性能与兼容性

  1. ASTC编码器更新至5.2.0版本,提供更好的压缩效率和性能。

  2. 新增了对SSIM和PSNR比较的支持,可用于ASTC编码质量评估。

  3. 改进了对EXR 2.0输入文件的支持。

已知问题与注意事项

  1. 不同平台(x86_64和arm64)使用GCC编译的zlib压缩文件可能不完全相同。

  2. WebGL开发者需要注意纹理尺寸限制,可能需要预先调整输入图像尺寸。

  3. Basis Universal编码结果在不同平台上会有轻微差异(非确定性)。

  4. UASTC RDO结果在多次运行中会有变化,除非禁用多线程。

  5. Vulkan和GL加载器暂不支持深度/模板纹理。

总结

KTX-Software 4.4.0版本是一个重要的里程碑更新,不仅提升了规范兼容性,还增加了多个实用工具和功能。特别是JavaScript和Java绑定的改进,使得这些平台的开发者能够更便捷地使用KTX格式的强大功能。对于图形开发者而言,这个版本提供了更完善的纹理处理工具链,从创建、编码、压缩到比较的完整工作流程支持。虽然存在一些平台相关的已知问题,但整体而言,4.4.0版本为开发者提供了更强大、更稳定的纹理处理解决方案。

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